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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 14:06:26 ID:O29Nn5v1 >>103 スレの初期はソース晒してた。 しかし技術的なレスが皆無だったため1は、ネタスレ路線に変更、ソースは非公開にした。 実際、他人の書いたソースは読む気にならない品w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 20:32:28 ID:pBJqxWkb そのソース読んでバグ解析しても、 そのうちやるみたいな事書いて、 実際何もしなかったみたいだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 20:48:18 ID:v3ka4AGl 出さないよりは不定期でも出した方がいいような希ガス、誰かバグ指摘してくるかもしらんし というかソース見ないとどこがどうなって何に悩んでるのかわからんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/29(土) 04:55:05 ID:xLo9oX36 お前ら勘違いすんなよ。 こうやってじらして意味不明な開発やって、あーだこーだやるのがこのスレの本当の趣旨なんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 09:32:08 ID:H7WUo/7W また外野が愚痴ってスレ進めてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 21:31:35 ID:BSsZtvjj と、内野が申しております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 21:49:08 ID:+czLEZUI そこで審判が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 23:30:07 ID:UXzQo6EY おもむろに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 00:44:58 ID:y0UqwV7N 股間のジッパーを下げると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 21:21:38 ID:jfepL9YH 内野が興奮して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 18:02:48 ID:ra4zWDny 審判の熱く硬くなった肉棒を鷲掴みにし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 18:43:07 ID:TGtTaDBY 内野「 Good size ! 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 20:50:58 ID:KOBXFTlC ウチノ って誰かと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 02:35:22 ID:t2ObBUHW クソスレ。終了だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/117
118: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/05/03(水) 20:41:53 ID:hMow+pha >>98 ありがとうございます。本屋さんで探してきます。 >>99 この場合、マルチプレイヤーでしょう。 >>100 最近思うのですが>>1に向いていることって殆ど何もない気がします>< >>101 ソースが何万行となると本当にワケがわからなくなってきました>< 行数の75%はコメント文と空白の改行で占められている気もしますが・・・ >>102 >< >>103-107 本当に>>1のソースが見たいのですか?>< >>105 ごめんなさい。 >>108-117 一行小説スレにしないでくださいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 01:37:09 ID:NQwkVoGu >>118 >何万行となると ……まさかとは思うが、クラスで分けてるよな?いや、念のためだ、ソース見てないからな、念のためだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 12:13:29 ID:HQ3RpcqM マジで、モーションブラーOFFがほしい。あれじゃかなりの高性能PCじゃないとサクサク動かないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 13:05:25 ID:nmAUIAl+ スペック云々以前に 無 駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 13:33:20 ID:9G+KH+19 ようやく起動できるようになったと思ったらよくわからんグニャーっと伸びるような像がでるだけでFPS1切ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/06(土) 21:12:55 ID:vZ6mwLpM ATI系のグラボは作りが硬いから、きちんと命令してやらないとOS巻き込んで落ちたり、FPSが1になったりする。 公開する意図でのDirectXの開発はATI系のグラボでやった方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/06(土) 22:22:35 ID:/b/hoqsM >>123 そうなのか、一つ勉強になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/124
125: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/05/07(日) 14:07:55 ID:fNyta3Zf >>119 継承できるものが多いのはクラスにしています。一応・・・ >>1は if(XXX) { //コメント xxxxx } for(XXXX) {//コメント XXXX } という感じで改行する派なので、そうでない人より行数がおおい気がします。 >>120-121 ウヘーン('A`)。描画用のサーフェスを用意したり、スクリーンモード切り替えても 落ちなくするの大変だったのに・・・ >>122-123 前スレでも同じ現象の方がおられましたね。 固定機能で描画しても、表示が変になるってのは原因が良くわからない・・・ >>1の使用しているグラフィックボードはGeForceなんですが、ATIのグラフィックボード に差し替えて、ソースを修正して描画処理を少しづつ止めていけば、問題場所が特定できるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 15:46:36 ID:WvEZc7kz >>125 ウチのVGA、SapphireのRadeon9600XTだが謎現象は出ないな もしかしたらドライバの問題かもわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 16:05:16 ID:G9SY6hqd おなじくRADEONのX800GTO(256M)。問題なくうごくよ。 今日確認のために起動させたけど、なかなかあのゲームすごいじゃん。 >>1ガンガレ。応援してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/08(月) 00:02:44 ID:HZMi97c7 RadeonとGfoって、動作が異なるよ。 距離30000ぐらいのフォグ。Gfoでちゃんとなるのに、 Radeonだと変になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/128
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