[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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533: DarkRED [sage] 2005/08/21(日) 04:08:51 ID:V4j1CSlt(1) AAS
 >>532532(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/20(土) 22:59:15 ID:DmAbypHE(1) AAS
 ソースまたはバイナリを出してくれないと 
 プログラミングの観点からはアドバイスのしようが無いな 
  
 まあ、チラシの裏がわりに日記書いてるなら別にいいんだけど  
全然人がいないので、ソース挙げて放置されるのが恐かったw 
 これからは、ソースに対してコメント貰えたらラッキー程度に考えることにします。 
  
 というわけで課題3〜6までのソースをうpしました。 
 改善点・アドバイスなどありましたら指摘お願いします。 
 外部リンク[zip]:gamdev.org 
 個人的には、C++を使った課題6が激しく不安です。 
 C++ではこれ以外にはHello,worldしか作ったことが無いので・・・。 
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 12:14:26 ID:5RtWHjvv(1) AAS
 面白そうだったのでLGP弄ってみた。 
 面倒そうな課題外伝と課題1、2を後回しにし、 
 課題3〜10と来てちょっと疲れたので気分転換に課題11をやってみた。 
 ソースはかなり自分勝手に書いてるので注意。 
 外部リンク[zip]:gamdev.org 
  
 あれだな、HSPでも作った事あるんだが、 
 ライフゲーム作るとその言語に大分慣れた気分になるのが不思議だなw 
535(3): 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/01(木) 15:58:14 ID:r8NLKjpu(1/2) AAS
 俺もやってみようかな言語はHSPだけど 
 講師の方はいないの?とりあえずage 
536(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 18:08:35 ID:OrClWdjm(1) AAS
 >>535 
 ノシ 
  
 とりあえずどのぐらいのレベルなのか・言語遍歴ドゾー 
537: 535 [age] 2005/09/01(木) 23:44:31 ID:r8NLKjpu(2/2) AAS
 >>536 
 ほとんど初心者です。ここで勉強ようと思ってます 
 もちろん他にやったことある言語はないです。 
 課題1と課題3はできたけど課題2の素数がまったくわからない・・・ 
538(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/02(金) 01:38:53 ID:lS2+1QXD(1) AAS
 とりあえず検索ワードおいときますね 
  
 エラトステネスのふるい 
539: 535 [sage] 2005/09/02(金) 04:52:22 ID:XGg1mxKl(1) AAS
 >>538 
 あーだめだ。わからない 
 エラトステネスのふるいの計算の仕方はわかったけど 
 どうやってHSPでやればいいのかがわからない 
 と言うかまだ基本的なことがわかってないみたいだから 
 講座とか読んで勉強してきます  
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 02:14:26 ID:ueWuhlOr(1) AAS
 なんとなく漏れもHSP3で参加してみます。 
  
 …課題1〜3まで出来たけど課題4が出来ないや。sin波形ワケワカラナス 
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 21:39:06 ID:puvSe1x9(1) AAS
   
542: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/26(月) 01:41:22 ID:HXJRBQqp(1) AAS
 ■まとめページ 
 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ  
 外部リンク:gamdev.org 
 ・過去問や解答が掲載されています。 
  
 ■姉妹スレ 
 【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 
 2chスレ:gamedev 
 ・お題はゲームの作成が中心になっています。このスレよりちょっと難易度が高い。 
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:23:17 ID:GGOdg2Cr(1/5) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題1数当てです 
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 07:53:22 ID:GGOdg2Cr(2/5) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題2素数 
 大きい数字から割っていってるので効率悪いかも 
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 08:56:37 ID:GGOdg2Cr(3/5) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題3赤い四角 
 tchar.hってVC以外でも使えるのかな? 
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 09:13:30 ID:GGOdg2Cr(4/5) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題4sin波形 
 SetPixelでやるとうまくいかない 
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 10:59:10 ID:GGOdg2Cr(5/5) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題5キー入力 
 あえてバックバッファを使わない方法を模索 
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 02:00:38 ID:GJl3SF9q(1/2) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題6 当たり判定 
 敵と味方の四辺を比較 
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 06:45:19 ID:GJl3SF9q(2/2) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題11 ライフゲーム製作 
 VC++で作りました 
 BCCでも少しの修正で動くと思います 
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/28(水) 08:23:57 ID:IBjiJLIJ(1) AAS
 ほほぅなかなかやりおる。でもあんまり飛ばすと後で急にやる気なくなるから注意だ。 
551(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/29(木) 19:17:35 ID:LE7U2HkX(1) AAS
 ここで、問題を出してみる。 
  
 当たり判定を、四角形ではなく円形で行ってください。 
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/30(金) 09:28:41 ID:+8V2fz3M(1) AAS
 ヒントはピタゴラス? 
553: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/04(火) 15:10:27 ID:t2ocW2mS(1) AAS
 >>551 
 先生、できました! 
 採点よろしくおねがいします 
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
554: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/14(金) 02:14:31 ID:IPOLOsVX(1) AAS
 外部リンク[phps]:gamdev.org 
 課題8 弾を撃って貰います 
 当たったら画面外へ移動 
 画面外で重なってしまわないように座標に注意 
555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:15:56 ID:cLvXii56(1/2) AAS
 随分廃れてるなぁ・・・ 
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:16:52 ID:cLvXii56(2/2) AAS
 あ、ageとこう・・・。 
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 01:25:47 ID:hvy8QSOW(1) AAS
 >>555 
 先生が現れればある程度復活するだろう。 
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