クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/25 16:17 ID:q3dkB9WM(1) AAS
>>67
67(3): 名前は開発中のものです。 [] 04/06/24 23:28 ID:lT0L+owm(1) AAS
初めてカキコさせて頂きます。
この企画には大変期待しております。頑張って下さい。

さて、私のほうからも一つ提案させてください。ガイシュツor既に考えられてらっしゃるかもしれませんが・・
シザーマンの回避手段の中にトラップ的な物を用意してはイカガでしょうか?
前作では隠れた場所を発見されてしまう様なものはありましたが、もっとショッキングなものを。
例えば、CT2でナベを持って待ち構え、シザーマンに被せて回避、ってのがありましたが、
ナベ被せて逃げて一安心、っと思ったらプレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて、
振り向くと怒り狂ったシザーマンが・・・、とか
ナベもって待ち構えてたら、逆に突然後ろからナベ被せられた上バッサリ、とか・・・
>プレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて
笑いを取る演出?
あんまり面白くないと思う。

それとも、恐怖する演出?
あんまり怖くないと思う。
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