クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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名前は開発中のものです。
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67: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/24 23:28 ID:lT0L+owm 初めてカキコさせて頂きます。 この企画には大変期待しております。頑張って下さい。 さて、私のほうからも一つ提案させてください。ガイシュツor既に考えられてらっしゃるかもしれませんが・・ シザーマンの回避手段の中にトラップ的な物を用意してはイカガでしょうか? 前作では隠れた場所を発見されてしまう様なものはありましたが、もっとショッキングなものを。 例えば、CT2でナベを持って待ち構え、シザーマンに被せて回避、ってのがありましたが、 ナベ被せて逃げて一安心、っと思ったらプレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて、 振り向くと怒り狂ったシザーマンが・・・、とか ナベもって待ち構えてたら、逆に突然後ろからナベ被せられた上バッサリ、とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/67
初めてカキコさせて頂きます この企画には大変期待しております頑張って下さい さて私のほうからも一つ提案させてくださいガイシュツ既に考えられてらっしゃるかもしれませんが シザーマンの回避手段の中にトラップ的な物を用意してはイカガでしょうか? 前作では隠れた場所を発見されてしまう様なものはありましたがもっとショッキングなものを 例えば2でナベを持って待ち構えシザーマンに被せて回避ってのがありましたが ナベ被せて逃げて一安心っと思ったらプレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて 振り向くと怒り狂ったシザーマンがとか ナベもって待ち構えてたら逆に突然後ろからナベ被せられた上バッサリとか
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