クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/11(日) 19:08:20 ID:eTuNR5iA(1) AAS
え、えーと、電波?
ひどく独だ…強い信念を感じる書き込みだ。
こういう勘ちが…熱意に溢れる方の書き込みを待っているぞ!
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 06:57:16 ID:ez37hjEY(1) AAS
とりあえず、バカだろお前
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/13(金) 18:32:48 ID:1QZI6q4W(1) AAS
外部リンク:furari.exblog.jp
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/14(土) 10:52:05 ID:/fx96PCu(1) AAS
↑何度やっても見れないんだけど…。
消された?
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/14(土) 13:52:53 ID:icTIQNyw(1) AAS
スマソ。上のやっと見れた。
558: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/08(水) 20:19:42 ID:h4zNz+JQ(1) AAS
は〜〜
559: すたーん・ごっつ [] 2006/02/18(土) 23:47:57 ID:R4YRHOm5(1) AAS
警察署を入れるならゴッツはどうする!?
560: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/27(月) 19:48:13 ID:b5VflUUi(1) AAS
メアリーがシザーマンに扮して復讐するとか
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/27(月) 20:46:25 ID:4iY0ZP+2(1) AAS
それ最終的には宇宙へ行きそう
562(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/08(水) 16:33:56 ID:zXOx688u(1) AAS
外部リンク:kyodatu.blog53.fc2.com
っていうVIPブログで、クロックタワーの続編に関して創作してるスレがある
563: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/11(火) 18:08:54 ID:xMQ79Wzq(1) AAS
ドンタコス一体今頃何してんだ
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 19:36:17 ID:HjfwN2g7(1) AAS
そろそろヤブヘビの出番か?
565: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/19(水) 17:55:01 ID:k+HJlvIy(1) AAS
?
566: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/25(火) 20:54:08 ID:cGGjn3Qh(1) AAS
??
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 11:25:12 ID:PshZZ57m(1) AAS
アハッ
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 10:49:41 ID:qx2vF37V(1) AAS
楽しみにしてたのになぁ
569: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/13(火) 23:12:48 ID:KimnlwIQ(1) AAS
まったくだ。もう挫折したんだろ。
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/15(木) 11:27:57 ID:V8eeCRsn(1) AAS
来年このスレ使うから保守
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/16(金) 09:33:40 ID:DAkbwARm(1) AAS
保守
572: 505 [sage] 2006/06/18(日) 09:51:34 ID:MEihe6On(1) AAS
おひさ。
クロックタワーは作ってないけど、楽しくやってるよ。
いつの日か、気が向いたらまた作るさ。
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 22:17:53 ID:ukkbnzhE(1) AAS
(*`ω´*)
574: 505 [sage] 2006/08/11(金) 22:38:14 ID:hm++9lH4(1) AAS
気が向いたから、作ってみた。あんまし真面目に作ってないので、sageで。
外部リンク[lzh]:gamdev.org
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/18(金) 06:33:55 ID:1uROWIqo(1) AAS
操作性がイマイチ
せめて既定のクリックポイントまでぐらいは障害物を避けて歩いて欲しい
576: 505 [sage] 2006/08/20(日) 23:21:06 ID:zJ7/PQXq(1) AAS
そうっすね。
あんまし組み込むのが大変なルーチンは入れたくないですが、簡単な経路探査ぐらいは組み込みたいです。せめて、長方形の障害物一つぐらいはよけてくれるような…。
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/21(月) 21:13:28 ID:z3T5lzNj(1) AAS
確実に追い詰められる経路探査がないとシザーマンの思考ルーチンが作れんと思うけど
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