クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
296: ドンタコス [sage] 04/11/06 22:08:43 ID:lpf2Angb >>92924 出来れば色んな建物の内部を撮ってきてホシイ 現地でロケできたらサイコーだな〜 あ、個人的にクリスマス関係の写真も… あと、絵コンテヨロシク >>290-291 >例えば、逃走中に〜 うむ、おもしろい。 おれもシザーの動きには変化をつけたいと思っていたんだけど、 まとめページのあぷろだにだいぶ前におれが考えた シザーや主人公の『基本動作』がうpしてあるよ。見てみ しかし、問題はどういう条件で発生するかだね。 また、3Dだから奥行きを考えなきゃなんないから シザーに追い詰められてもスイスイ避けれるようじゃつまんないし (ま、撃退するまでシザーは追いかけてくるけどサ) >>292 微妙な違いだけど、ピタリと一瞬止まって乱暴に突っ込んでくるのも怖いと思う。 くるぞくるぞ、って緊張とゾンビのような大雑把さ。 ノラン途中↓ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up067.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 22:46:23 ID:YHNLka5B すごいね、おもしろそう。 自分は何にも出来ないけど応援してます。 皆さん頑張って! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/297
298: 92924 [sage] 04/11/06 23:49:13 ID:8n1osNu9 あまりゲームの話を私がしないのもアレなので 近況報告。 設定(キャラ) ほぼ完成、帰ってきた後最終的な調整をドンタコスとしようと思ってます。 殺られキャラの設定は詳しくないけどほとんど終了。 設定(ロケ) ほとんど終了。 骨組みはできているので後はすかすかになっている部分などを固めていくことによって リアル感をつけていこうと思ってます。 設定(鍵配置等) まだ打ち合わせないので何ともいえず。 肝心のシナリオ 場所などでネタバレあるので伏せますが着々と進行中。 絵コンテ 書き直し中。 線が多すぎて何かいてあるのか分からないので。 小ネタなど結構絵としてたまってきてはいます。 と、こんなところです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 02:55:29 ID:ASjaRyO5 >小ネタ …気になる_┃ ̄┃○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 16:22:18 ID:v38+56I2 CTって、色んな場所を調べられるのが 楽しかったりもしたんだよね。 だから、今回も回避ポイントに関係ないトコも 調べられると良いなあ。 「こんなもので回避できんの?」みたいな隠し回避ポイントでも、 ヒントがあるとかなり嬉しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/08 11:11:51 ID:RZQRZ9Jd 何かの本に、 本当の恐怖は、確実に避けられないであろう事態が迫ってくるのを待っている時にある。 みたいな事が書いてありました。 クロックタワーの怖さは しざーまん=死なない という前提にあるのかも。 そういえば、幼き頃にやった妖怪道中記の鬼首(?)も目茶苦茶怖かったなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 20:52:57 ID:2CdcJ5Qb >鬼首(?) 赤くて飛んでくるヤツかな? 確かにシザーマンみたいに不死身で怖かったな。 >「こんなもので回避できんの?」 …バナナの皮で滑らすとか。 ダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 23:13:29 ID:tfEzGi5N この世にあるもの全て使いようで凶器になるからね。 でも俺はどっちかつーと隠れる主体の方がいいなぁ。 見つかるか、見つかるまいか。このドキドキ感(;´Д`)ハァハァ・・・イク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 20:04:33 ID:tgRVIc4j 迫り来るあのドキドキ! あのハアハアな瞬間は今も忘れられない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/304
305: ドンタコス [sage] 04/11/09 20:39:12 ID:jHdk5jf4 >>297 どーも >>300 もちろん回避ポイント以外でも 調べられるところはたくさんあるよ 回避ポイントをひとつネタバレするが通常時に調べると、 「柱にヒビが入っている」 とメッセージを表示され、 逃走時に調べると、蹴って柱が折れ上から物が落ちてくる、 ってのがある。 >>301 そうだなー死刑囚とか最後は暴れて大変そうだなー イラクで拉致された人とかもね >>303 >隠れる おれも好き。 ホラーでは散々キシュツだろうけど ロッカーに隠れた時、カメラの視点を 内側の隙間からの視点にしたり、 視点からはシザーが見えないけど 音だけ近づいてきたり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/11 15:39:45 ID:WuFH957k >>305 おらワクワクしてきたぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/306
307: ドンタコス [sage] 04/11/13 21:15:09 ID:zkg1fCMj ノラン完成↓ http://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up068.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 13:14:46 ID:tb2ljY/2 きたー!!! イイね!ちょっと幼い感じがするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/308
309: ドンタコス [sage] 04/11/14 17:18:01 ID:hKpre72U うんもうちょっとガシッとしててもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 18:21:14 ID:IpHhUyZw 腕が太くないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 18:29:17 ID:iDcjqufg 何か日本の若者みたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 18:44:37 ID:IpHhUyZw 目を掘り下げれば外国人ぽくなるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 19:03:50 ID:wkkoWrrK 胸板がたりない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/313
314: ドンタコス [sage] 04/11/14 20:14:51 ID:b29F/qM6 こんな感じ? 腕を若干細くして肩幅も。 顔もいじった http://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up069.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 20:40:31 ID:wkkoWrrK 腕は、肘と手首がずん胴だから太く見えてるんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 20:54:30 ID:iDcjqufg というか、4年後のノランですよね? 公式ガイドブックによると、4年後は30歳になってるはずなんですが・・ ちょいと若すぎませんか?もう少し大人の男性っぽくしても・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 03:02:09 ID:wj6mc+GU 足長くしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 13:28:02 ID:bP8P0ucy 十分いいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/18 01:30:07 ID:oVYKig3y >318 同じく ノランちょっと若い気もするけど これはこれでアリと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/21 11:07:22 ID:MQ4aIGfH hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/320
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 387 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s