クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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296: ドンタコス [sage] 04/11/06 22:08:43 ID:lpf2Angb(4/4) AAS
>>92924
出来れば色んな建物の内部を撮ってきてホシイ
現地でロケできたらサイコーだな〜
あ、個人的にクリスマス関係の写真も…
あと、絵コンテヨロシク
>>290-291
>例えば、逃走中に〜
うむ、おもしろい。
おれもシザーの動きには変化をつけたいと思っていたんだけど、
まとめページのあぷろだにだいぶ前におれが考えた
シザーや主人公の『基本動作』がうpしてあるよ。見てみ
しかし、問題はどういう条件で発生するかだね。
また、3Dだから奥行きを考えなきゃなんないから
シザーに追い詰められてもスイスイ避けれるようじゃつまんないし
(ま、撃退するまでシザーは追いかけてくるけどサ)
>>292292(1): 18 [] 04/11/03 22:22:38 ID:SYSIcAhx(2/2) AAS
>>291
確かに、ジワジワくる恐怖。やるなら早くやってくれ的なじれったさがありますね
殺されるのが確定の状況だと絶対楽に殺してくれなさそうですしね…
逆に追い詰められてるのに猛スピードで自動車事故のようにズガーンて
やられたらもうそれはホラーじゃなさそう(笑)
画面に出てきた初速度のまま刺されるとか笑えるし
微妙な違いだけど、ピタリと一瞬止まって乱暴に突っ込んでくるのも怖いと思う。
くるぞくるぞ、って緊張とゾンビのような大雑把さ。
ノラン途中↓
画像リンク
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 22:46:23 ID:YHNLka5B(1) AAS
すごいね、おもしろそう。
自分は何にも出来ないけど応援してます。
皆さん頑張って!
298: 92924 [sage] 04/11/06 23:49:13 ID:8n1osNu9(1) AAS
あまりゲームの話を私がしないのもアレなので
近況報告。
設定(キャラ)
ほぼ完成、帰ってきた後最終的な調整をドンタコスとしようと思ってます。
殺られキャラの設定は詳しくないけどほとんど終了。
設定(ロケ)
ほとんど終了。
骨組みはできているので後はすかすかになっている部分などを固めていくことによって
リアル感をつけていこうと思ってます。
設定(鍵配置等)
まだ打ち合わせないので何ともいえず。
肝心のシナリオ
場所などでネタバレあるので伏せますが着々と進行中。
絵コンテ
書き直し中。
線が多すぎて何かいてあるのか分からないので。
小ネタなど結構絵としてたまってきてはいます。
と、こんなところです。
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 02:55:29 ID:ASjaRyO5(1) AAS
>小ネタ
…気になる_┃ ̄┃○
300(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 16:22:18 ID:v38+56I2(1) AAS
CTって、色んな場所を調べられるのが
楽しかったりもしたんだよね。
だから、今回も回避ポイントに関係ないトコも
調べられると良いなあ。
「こんなもので回避できんの?」みたいな隠し回避ポイントでも、
ヒントがあるとかなり嬉しい。
301(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/11/08 11:11:51 ID:RZQRZ9Jd(1) AAS
何かの本に、
本当の恐怖は、確実に避けられないであろう事態が迫ってくるのを待っている時にある。
みたいな事が書いてありました。
クロックタワーの怖さは
しざーまん=死なない
という前提にあるのかも。
そういえば、幼き頃にやった妖怪道中記の鬼首(?)も目茶苦茶怖かったなぁ。
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 20:52:57 ID:2CdcJ5Qb(1) AAS
>鬼首(?)
赤くて飛んでくるヤツかな?
確かにシザーマンみたいに不死身で怖かったな。
>「こんなもので回避できんの?」
…バナナの皮で滑らすとか。
ダメ?
303(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 23:13:29 ID:tfEzGi5N(1) AAS
この世にあるもの全て使いようで凶器になるからね。
でも俺はどっちかつーと隠れる主体の方がいいなぁ。
見つかるか、見つかるまいか。このドキドキ感(;´Д`)ハァハァ・・・イク
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 20:04:33 ID:tgRVIc4j(1) AAS
迫り来るあのドキドキ!
あのハアハアな瞬間は今も忘れられない…
305(1): ドンタコス [sage] 04/11/09 20:39:12 ID:jHdk5jf4(1) AAS
>>297
どーも
>>300
もちろん回避ポイント以外でも
調べられるところはたくさんあるよ
回避ポイントをひとつネタバレするが通常時に調べると、
「柱にヒビが入っている」
とメッセージを表示され、
逃走時に調べると、蹴って柱が折れ上から物が落ちてくる、
ってのがある。
>>301
そうだなー死刑囚とか最後は暴れて大変そうだなー
イラクで拉致された人とかもね
>>303
>隠れる
おれも好き。
ホラーでは散々キシュツだろうけど
ロッカーに隠れた時、カメラの視点を
内側の隙間からの視点にしたり、
視点からはシザーが見えないけど
音だけ近づいてきたり。
306: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/11 15:39:45 ID:WuFH957k(1) AAS
>>305
おらワクワクしてきたぜ!
307: ドンタコス [sage] 04/11/13 21:15:09 ID:zkg1fCMj(1) AAS
ノラン完成↓
画像リンク
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 13:14:46 ID:tb2ljY/2(1) AAS
きたー!!!
イイね!ちょっと幼い感じがするけど
309: ドンタコス [sage] 04/11/14 17:18:01 ID:hKpre72U(1) AAS
うんもうちょっとガシッとしててもいい
310: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 18:21:14 ID:IpHhUyZw(1/2) AAS
腕が太くないかい?
311: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 18:29:17 ID:iDcjqufg(1/2) AAS
何か日本の若者みたい。
312: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 18:44:37 ID:IpHhUyZw(2/2) AAS
目を掘り下げれば外国人ぽくなるかな
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 19:03:50 ID:wkkoWrrK(1/2) AAS
胸板がたりない気がする
314: ドンタコス [sage] 04/11/14 20:14:51 ID:b29F/qM6(1) AAS
こんな感じ?
腕を若干細くして肩幅も。
顔もいじった
画像リンク
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 20:40:31 ID:wkkoWrrK(2/2) AAS
腕は、肘と手首がずん胴だから太く見えてるんだと思う。
316: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 20:54:30 ID:iDcjqufg(2/2) AAS
というか、4年後のノランですよね?
公式ガイドブックによると、4年後は30歳になってるはずなんですが・・
ちょいと若すぎませんか?もう少し大人の男性っぽくしても・・
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 03:02:09 ID:wj6mc+GU(1) AAS
足長くしてみたら?
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 13:28:02 ID:bP8P0ucy(1) AAS
十分いいと思うけどな
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/18 01:30:07 ID:oVYKig3y(1) AAS
>318
同じく
ノランちょっと若い気もするけど
これはこれでアリと思う。
320: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/21 11:07:22 ID:MQ4aIGfH(1) AAS
hosyu
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