クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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ドンタコス
[sage] 04/11/06 22:08:43
ID:lpf2Angb(4/4)
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>>92924
>>290-291
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296: ドンタコス [sage] 04/11/06 22:08:43 ID:lpf2Angb >>92924 出来れば色んな建物の内部を撮ってきてホシイ 現地でロケできたらサイコーだな〜 あ、個人的にクリスマス関係の写真も… あと、絵コンテヨロシク >>290-291 >例えば、逃走中に〜 うむ、おもしろい。 おれもシザーの動きには変化をつけたいと思っていたんだけど、 まとめページのあぷろだにだいぶ前におれが考えた シザーや主人公の『基本動作』がうpしてあるよ。見てみ しかし、問題はどういう条件で発生するかだね。 また、3Dだから奥行きを考えなきゃなんないから シザーに追い詰められてもスイスイ避けれるようじゃつまんないし (ま、撃退するまでシザーは追いかけてくるけどサ) >>292 微妙な違いだけど、ピタリと一瞬止まって乱暴に突っ込んでくるのも怖いと思う。 くるぞくるぞ、って緊張とゾンビのような大雑把さ。 ノラン途中↓ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up067.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/296
出来れば色んな建物の内部を撮ってきて 現地でロケできたらサイコーだな あ個人的にクリスマス関係の写真も あと絵コンテヨロシク 例えば逃走中に うむおもしろい おれもシザーの動きには変化をつけたいと思っていたんだけど まとめページのあぷろだにだいぶ前におれが考えた シザーや主人公の基本動作がうしてあるよ見てみ しかし問題はどういう条件で発生するかだね また3だから奥行きを考えなきゃなんないから シザーに追い詰められてもスイスイ避けれるようじゃつまんないし ま撃退するまでシザーは追いかけてくるけど 微妙な違いだけどピタリと一瞬止まって乱暴に突っ込んでくるのも怖いと思う くるぞくるぞって緊張とのような大雑把さ ノラン途中
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