クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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195: 92924 [sage] 04/08/22 12:04 ID:v3GjBvMW 早く起きて久しぶりにシナリオ書いてます。 ノランのキャラを一瞬忘れて焦りました。 演出などは絵で描いて説明した方が早いと思うのでコンテみたいな感じで書いてます。 もう少し後でむちゃくちゃ重たいファイルがドンタコス氏の元へ届くでしょう。 もう少しで出かけなければいけないので今のうちにかけるだけ書いておきます。 久しぶりの生存報告をかねて92924でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/195
196: ドンタコス [sage] 04/08/22 16:27 ID:AS4xf84M >>92924 絵コンテがあると非常に助かります。 でも、ファイルサイズはなるべく小さくしてくれー (縮小専用というフリーソフトを使うといいぞ) http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up051.jpg 途中だけどジェニファーはこんな感じ (ベストはノースリーブじゃなくて半袖になる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/196
197: 92924 [sage] 04/08/25 10:42 ID:mc40By0W >>196 季節が夏だしね。 シナリオ 警察署のシナリオがどうしてもバイオハザードになる。 もう少しこだわらせてください。 とはいってもまだ直してないが。 大学はほぼ完成。 後は絵コンテのみ。 内装が決まっていないのでテキトウにしてます。 実質森林センターの方はまだ骨にしかなってません。 資料を探してますが施設が施設だけになかなか検索に引っかかってくれません。 流れなどはバイオっぽくならないように努力はしていますが。 これをゲームとして遊んだことを想定すると「面白いのか」と思ってしまいます。 しかしバイオっぽくなると既出感がビンビンなのでこれもあまり面白そうではない。 もうすこし流れ以外の細かな物は考えなければいけないようです。 (私の頭がないだけなのか、それとも時間がないのか。) では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/197
198: ドンタコス [sage] 04/08/25 20:24 ID:sdmqnCMV >>92924 >警察署 内装…は資料がねーんだよなー バイオや映画を参考にするしかないな >大学 内装ね。すまん 急いで完成させます >森林センター 内装(モデリング)はほぼ完成してるので モデルデータをうpしときます。(DL後、拡張子をmqoに変えてね) http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up053.jpg メタセコイアというフリーソフトで見るといいだろう 念のためメタセコイアの操作方法もうpしとくよ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up054.txt 「面白さ」に関しては、 ほとんど、イベント(ストーリー、音もあるけどね)に依存しているので 一度、すべてのイベントをまとめて、 打ち合わせをする必要がありますね あと、ジェニファーうpしました。 http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up052.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/25 22:21 ID:5zOK4NaC ジェニファー鼻細すぎじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/26 04:39 ID:+p5LnrdP ジェニファー外人ぽくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/26 07:50 ID:Rybs+5jM 服とスカートがちょっとおばさん臭い気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/201
202: 92924 [sage] 04/08/27 09:16 ID:dIch+xg5 >>ドンタコス うーん。 鼻が細いね。 そこを変えるだけでも良くなると思う。 MAPみました。 それ参照しつつイベント絵コンテ書いてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/27 17:35 ID:sM0Eibk3 ごめんな作れもしないのにいろいろいっちゃて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/203
204: ドンタコス [sage] 04/08/27 21:16 ID:SLjm1JIH >>199-201 サンクス おれもそう思う直します あの服なんかださいよな でもショボーン >>202 よろしくー >>203 どんどん言いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/27 23:34 ID:28Bmupto >204 服はださいというよりも上も柄物で下もチェックなのは柄物同士で合わない と思うんだ。形はそのままで色合いを変えるだけでも印象違うと思うよ 自分も作れないのに勝手に言ってごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/205
206: ドンタコス [sage] 04/08/27 23:43 ID:bTdfjWrc >>205 柄物×柄物か…納得 コーディネートがまずかったな テクスチャだけ変えてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/28 09:00 ID:Wckj1bir 作れないからこそせめて口だけでも出そうじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/31 19:00 ID:W5K0+q1B 燃料投下きぼん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/02 20:32 ID:orEIASLK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/209
210: 名前は開発中のものです。 [age] 04/09/02 22:50 ID:jGwzMUGZ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/210
211: ドンタコス [sage] 04/09/03 21:25 ID:Wu1ogw/U すいません。ちょっと家を空けていたので。 今日は疲れたのでもう寝ますごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/211
212: ドンタコス [sage] 04/09/05 20:55 ID:UvwR2JNb ほいアンディ、ジェニサンプル http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up057.jpg http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up058.jpg あと、手伝ってくださる方いませんか。 現在募集しているのは、3Dグラフィッカーです 詳しくは、まとめページを参照ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/05 22:47 ID:MfkBS2eh アンディの尻がイイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 20:58 ID:/RPgYHAa ↓せっかく燃料が投下されたんだからなんか書けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 13:56 ID:NMhBnfUO もっと進んでるのかと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 08:44 ID:UBABjGrA 俺的恐怖は・・・光と影、微かに聞こえる物音、シミ、孤独、臭い 心霊スポットでかくれんぼした時のスリルは忘れられないな。 なのでそこらへんよろしく。ヒャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/216
217: 92924 [sage] 04/09/09 17:29 ID:DulPVSpE 久しぶりです。 >>ドンタコス キャラはなかなか順調に進んでいるみたいですね。 がんばってください。 皆様、ドンタコス氏の手伝いができる人は積極的に手伝ってあげてくださいね。 まとめページを参照・・・・ってもう発言してるし。 >>215 がんばってますが・・・すいません。 確実に進んではいますので完成をお楽しみに。 >>216 クロックタワーは「死と隣り合わせの鬼ごっこ」です。 さすがに臭いは無理ですがそれ以外には力を入れてみたいですね。 ドンタコス氏、どうでしょう? ドンタコス氏の制作状況はこうして見えているのに私の状況はまったく見えない。 なのでこうして文にしてます。 シナリオ、少しだけ進めました。 頭に描いてることを描いてみるとイベントとして短かったり不自然だったり。 調整が大変です。 イベント演出やシナリオライターを職にしてる人間は凄いですね。 海外研修が近づいている92924でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/11 21:27:05 ID:7QxPTdKU 海外研修がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/11 21:43:27 ID:BefmBm7z おまえらまだ完成してないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/219
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