クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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195: 92924 [sage] 04/08/22 12:04 ID:v3GjBvMW(1) AAS
早く起きて久しぶりにシナリオ書いてます。
ノランのキャラを一瞬忘れて焦りました。
演出などは絵で描いて説明した方が早いと思うのでコンテみたいな感じで書いてます。
もう少し後でむちゃくちゃ重たいファイルがドンタコス氏の元へ届くでしょう。

もう少しで出かけなければいけないので今のうちにかけるだけ書いておきます。

久しぶりの生存報告をかねて92924でした。
196
(1): ドンタコス [sage] 04/08/22 16:27 ID:AS4xf84M(1) AAS
>>92924
絵コンテがあると非常に助かります。
でも、ファイルサイズはなるべく小さくしてくれー
(縮小専用というフリーソフトを使うといいぞ)

画像リンク

途中だけどジェニファーはこんな感じ
(ベストはノースリーブじゃなくて半袖になる)
197: 92924 [sage] 04/08/25 10:42 ID:mc40By0W(1) AAS
>>196
季節が夏だしね。

シナリオ
警察署のシナリオがどうしてもバイオハザードになる。
もう少しこだわらせてください。
とはいってもまだ直してないが。

大学はほぼ完成。
後は絵コンテのみ。
内装が決まっていないのでテキトウにしてます。

実質森林センターの方はまだ骨にしかなってません。
資料を探してますが施設が施設だけになかなか検索に引っかかってくれません。
流れなどはバイオっぽくならないように努力はしていますが。
これをゲームとして遊んだことを想定すると「面白いのか」と思ってしまいます。
しかしバイオっぽくなると既出感がビンビンなのでこれもあまり面白そうではない。

もうすこし流れ以外の細かな物は考えなければいけないようです。
(私の頭がないだけなのか、それとも時間がないのか。)

では。
198: ドンタコス [sage] 04/08/25 20:24 ID:sdmqnCMV(1) AAS
>>92924
>警察署
内装…は資料がねーんだよなー
バイオや映画を参考にするしかないな

>大学
内装ね。すまん
急いで完成させます

>森林センター
内装(モデリング)はほぼ完成してるので
モデルデータをうpしときます。(DL後、拡張子をmqoに変えてね)
画像リンク

メタセコイアというフリーソフトで見るといいだろう
念のためメタセコイアの操作方法もうpしとくよ
外部リンク[txt]:cgi.f36.aaacafe.ne.jp

「面白さ」に関しては、
ほとんど、イベント(ストーリー、音もあるけどね)に依存しているので
一度、すべてのイベントをまとめて、
打ち合わせをする必要がありますね

あと、ジェニファーうpしました。
画像リンク

199
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/25 22:21 ID:5zOK4NaC(1) AAS
ジェニファー鼻細すぎじゃない?
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/26 04:39 ID:+p5LnrdP(1) AAS
ジェニファー外人ぽくないね
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/26 07:50 ID:Rybs+5jM(1) AAS
服とスカートがちょっとおばさん臭い気がする。
202
(1): 92924 [sage] 04/08/27 09:16 ID:dIch+xg5(1) AAS
>>ドンタコス

うーん。
鼻が細いね。
そこを変えるだけでも良くなると思う。

MAPみました。
それ参照しつつイベント絵コンテ書いてみます。
203
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/27 17:35 ID:sM0Eibk3(1) AAS
ごめんな作れもしないのにいろいろいっちゃて
204
(1): ドンタコス [sage] 04/08/27 21:16 ID:SLjm1JIH(1) AAS
>>199-201
サンクス
おれもそう思う直します
あの服なんかださいよな
でもショボーン

>>202
よろしくー

>>203
どんどん言いなさい
205
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/27 23:34 ID:28Bmupto(1) AAS
>204
服はださいというよりも上も柄物で下もチェックなのは柄物同士で合わない
と思うんだ。形はそのままで色合いを変えるだけでも印象違うと思うよ
自分も作れないのに勝手に言ってごめんね
206: ドンタコス [sage] 04/08/27 23:43 ID:bTdfjWrc(1) AAS
>>205
柄物×柄物か…納得
コーディネートがまずかったな
テクスチャだけ変えてみよう
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/28 09:00 ID:Wckj1bir(1) AAS
作れないからこそせめて口だけでも出そうじゃないか。
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/31 19:00 ID:W5K0+q1B(1) AAS
燃料投下きぼん
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/02 20:32 ID:orEIASLK(1) AAS
 
210
(1): 名前は開発中のものです。 [age] 04/09/02 22:50 ID:jGwzMUGZ(1) AAS
age
211: ドンタコス [sage] 04/09/03 21:25 ID:Wu1ogw/U(1) AAS
すいません。ちょっと家を空けていたので。

今日は疲れたのでもう寝ますごめん
212: ドンタコス [sage] 04/09/05 20:55 ID:UvwR2JNb(1) AAS
ほいアンディ、ジェニサンプル
画像リンク

画像リンク


あと、手伝ってくださる方いませんか。
現在募集しているのは、3Dグラフィッカーです
詳しくは、まとめページを参照ください
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/05 22:47 ID:MfkBS2eh(1) AAS
アンディの尻がイイ!
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 20:58 ID:/RPgYHAa(1) AAS
↓せっかく燃料が投下されたんだからなんか書けよ
215
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 13:56 ID:NMhBnfUO(1) AAS
もっと進んでるのかと思ってた。
216
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 08:44 ID:UBABjGrA(1) AAS
俺的恐怖は・・・光と影、微かに聞こえる物音、シミ、孤独、臭い

心霊スポットでかくれんぼした時のスリルは忘れられないな。
なのでそこらへんよろしく。ヒャ
217
(2): 92924 [sage] 04/09/09 17:29 ID:DulPVSpE(1) AAS
久しぶりです。

>>ドンタコス
キャラはなかなか順調に進んでいるみたいですね。
がんばってください。

皆様、ドンタコス氏の手伝いができる人は積極的に手伝ってあげてくださいね。
まとめページを参照・・・・ってもう発言してるし。

>>215
がんばってますが・・・すいません。
確実に進んではいますので完成をお楽しみに。

>>216
クロックタワーは「死と隣り合わせの鬼ごっこ」です。
さすがに臭いは無理ですがそれ以外には力を入れてみたいですね。
ドンタコス氏、どうでしょう?

ドンタコス氏の制作状況はこうして見えているのに私の状況はまったく見えない。
なのでこうして文にしてます。

シナリオ、少しだけ進めました。
頭に描いてることを描いてみるとイベントとして短かったり不自然だったり。
調整が大変です。
イベント演出やシナリオライターを職にしてる人間は凄いですね。

海外研修が近づいている92924でした。
218
(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/09/11 21:27:05 ID:7QxPTdKU(1) AAS
海外研修がんばれー
219
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/11 21:43:27 ID:BefmBm7z(1) AAS
おまえらまだ完成してないの
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