ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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239: 229 [] 2006/04/11(火) 01:04:44 ID:1Oy4CG1p(1) AAS
 まだ1% 
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 19:17:33 ID:E6DqOJJ4(1/2) AAS
 idがdqなので記念カキコ
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 19:32:10 ID:E6DqOJJ4(2/2) AAS
 >236236(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/09(日) 01:06:08 ID:9UWb44HH(1) AAS
 DQ風なRPGををタスクシステムで組もうと思ってるんですが 
 タスクシステムでは何か組みにくいような気がしてて、まったく進みません 
  
 どこかにRPGをタスクシステムで組んだソースまたはHPとかありませんか? 
途中から現れたり、逃げたり、倒したり、 
 擬似タスクシステムですね。 
 敵用のワークエリアを10個もあれば十分じゃないでしょうか。 
  種別 
  生きてる/倒したフラグ 
  x 表示位置 
  y 
  ダメージ量 
  攻撃量 
  
 生きてる/倒したフラグをセットするだけです。 
 倒した敵は表示しない。 
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 05:19:54 ID:Smro8W6l(1) AAS
 フィールドと戦闘シーンで別の人が作れば楽できそう。 
243: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/15(土) 19:39:00 ID:x2dgVT3q(1) AAS
 うおりゃーーーーーーーーーー 
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 09:16:45 ID:lrib/NKI(1) AAS
 どこかにマップチップ転がってないかな? 
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 16:07:32 ID:wiMNwpRT(1) AAS
 >>236 
 ここどう? 
 >外部リンク:www2s.biglobe.ne.jp 
246: 229 [] 2006/04/20(木) 18:18:48 ID:bXVxQGfn(1) AAS
 DQ作るの・・・やめて良いですかな? 
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 20:26:32 ID:AUD7DKhN(1) AAS
 だめでーす 
 どうしてもと言うなら、皆を納得させる理由を書くのじゃ! 
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 21:03:40 ID:xfd7apL+(1) AAS
 例:?でアイテム増殖バグの逆作用で光の玉を無くしました!! 
249: 229 [] 2006/04/20(木) 21:05:47 ID:7iM+B4Ff(1) AAS
 ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 21:25:45 ID:Hu/SFRl1(1) AAS
 おお>>229よ! あきらめてしまうとは なさけない 
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 21:29:33 ID:1yvxhtck(1) AAS
 この うすぎたない ふぬけやろうめ! 
 そうそうに このスレより でていくが よい! 
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 22:03:16 ID:yg+vR5Bo(1) AAS
 DQやだなあ、調べるとき足下じゃなく向きが関係あるとか 
 DQ2にしちくり>開発担当さん 
253(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/20(木) 23:23:07 ID:X1uRovXM(1) AAS
 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART6 スレ 
 2chスレ:ff 
  
 ・まとめサイト  
 外部リンク:sweet.dip.jp 
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 00:06:27 ID:qrxJBMxo(1) AAS
 >>253 
 うぉ、クオリティ高けぇ 
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 14:49:54 ID:aq8k6HfT(1) AAS
 ツクールか・・・ 
256: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/27(木) 22:50:30 ID:JAIh5s0s(1) AAS
 作ってるの?オマイラ? 
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 00:40:09 ID:kpYy68vM(1) AAS
 作ってるよ 
  
 最近始めたばっかりだけど 
 DirectXのラッパークラスができあがったところ 
 これから本体に取りかかるよ 
  
 ところで素材なんか良いのないかなぁ 
258: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/28(金) 00:55:55 ID:rJOyoafr(1/2) AAS
 やめろ作るなぁぁぁぁあああああああああああ 
259: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/28(金) 00:56:41 ID:rJOyoafr(2/2) AAS
 頼む・・作らないでくれ・・ 
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 05:52:34 ID:Hn8mMJ+w(1) AAS
 そういうと作りたくなるね。 
 ついに参戦しますか、このおれ様が…。 
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 14:25:26 ID:KIabc/Yf(1) AAS
 ゴゴゴゴゴゴ・・・ 
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 18:53:29 ID:SyQecI4e(1) AAS
 お前ら絶対に作るなよ・・作らないでくれ。。 
 更に作ってうpにてここにアドレスも張らないでくれ・・ 
263: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/28(金) 20:53:04 ID:XUfiv1HM(1) AAS
 俺が作って一番に公開するんだよ 
 だからオマイラは作ったらダメなんだよ 
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