ガンダム版大戦略 (430レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
166(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/15 20:29 ID:ywjzrDO/(2/2) AAS
現時点です。お恥ずかしいですが…
外部リンク[lzh]:akila-matu.hp.infoseek.co.jp
171: 166 [sage] 04/03/16 00:10 ID:H5iPE7yQ(1/2) AAS
ちょっと聞いていいですか?
最初はヘクスではマスなので、ガチャポンみたいにガチャベースを用意して、
そこからMSを発進させようと思うのですが、その場合ガチャベースは…
地形
キャラ
どっちがいいのでしょうか?
今のところ、キャラにしようかなと思ってます。地形にすると占領したときだけ、
どっちに占領されているかの変数を用意しなくてはいけないような気がします。
172: 166 [sage] 04/03/16 19:52 ID:H5iPE7yQ(2/2) AAS
>>167167(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/15 20:35 ID:NJTxFT9K(1/2) AAS
VB?
次は移動範囲表示法だねー
方法はネットにたくさん転がってるからすぐに分かるよ
あと些細なことだが
四角形のマスは「ヘクス」とは呼ばない……六角形のマスですよ、ヘクスってのは。
hex(・a)-
━━ comb. 「6」の意.
あ、すみません…とりあえずキャラとかから作りたいと思います。
176: 166 [sage] 04/03/23 23:58 ID:UQf5So8u(1) AAS
更新しました。
基地への格納を実装しました。
船への格納は…忘れていました(w
他にやるべきことはまだまだたくさんありますが、頑張ります。
外部リンク[lzh]:akila-matu.hp.infoseek.co.jp
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.024s