ガンダム版大戦略 (430レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2011/07/20(水) 18:47:33.38
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314: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/20(水) 18:47:33.38 ID:NETcybK7 すみません、射撃の計算ですが 撃つ方→甲 撃たれる方→乙 α=甲武器命中率+甲運動性−乙の場所への射撃特性(苦手は−40) β=乙運動性+乙ミノ粉+乙未索敵−乙の場所への適正(苦手は-40) α−βで出た数字がランダム(0〜99)よりも低かったら「直撃」 となるようにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/314
すみません射撃の計算ですが 撃つ方甲 撃たれる方乙 甲武器命中率甲運動性乙の場所への射撃特性苦手は 乙運動性乙ミノ粉乙未索敵乙の場所への適正苦手は で出た数字がランダムよりも低かったら直撃 となるようにしました
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