ガンダム版大戦略 (430レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2011/05/28(土) 16:45:50.46
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268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/28(土) 16:45:50.46 ID:2N4MU/Ab 兵器クラスにパイロットIDを入れて、 そこからパイロットの数値を持ってきて、 攻撃回数とか、命中率を変化させることが出来た (あとから同一人物の別パイロットでも専用機扱いするようにする)。 次は、パイロットの疲労度とか考えたほうがいいだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/268
兵器クラスにパイロットを入れて そこからパイロットの数値を持ってきて 攻撃回数とか命中率を変化させることが出来た あとから同一人物の別パイロットでも専用機扱いするようにする 次はパイロットの疲労度とか考えたほうがいいだろうか?
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