ガンダム版大戦略 (430レス)
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89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/17 14:28 ID:USu6w+V3(1) AAS
>>85やっぱりユニットエディタでは?
90(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/12/17 15:16 ID:M3k1ZtG/(1) AAS
思考ルーチン
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/18 07:19 ID:GVXwWZpF(1) AAS
>>89
ユニットに関するデータはTXTファイルとBMPファイルで構成されているので、
ユニットエディタは考えていません。
フォーマットがきちんと決まればエディタの作成も可能ですけど。
>>90
まだ思考ルーチンまでいってません。
今はデータ構造を考えている段階です。
マップチップは0〜255の256種類。
地形タイプ、地形防御タイプ、移動タイプの三種類があればいいのかな。
「森」にもいくつかのグラフィックを用意できるようにする。
首都と都市では必要移動力は同じだけど防御力は異なる。
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 08:12 ID:r+EdE0CG(1) AAS
ユニットの名前は変えられるようにしといたほうが無難かも
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 07:43 ID:UrMxwZ6q(1) AAS
>>92
それどころかユニットは増やす事ができますよ!
地形×移動方法(徒歩、車輪、キャタピラ…)でその地形へ移動するのに必要な移動力、
地形×ユニットタイプ(歩兵、車両、ロボット…)で防御力
を表すテーブルがあればよさそう。
後はマップチップのインデックスと地形の関連付け。
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 11:42 ID:LvOzp3g/(1) AAS
ふぅぅん・・・・面白そうだねw
ベクターにうpされる日を
楽しみにするよん
95: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/25 01:45 ID:LS5GIPw1(1) AAS
外部リンク:www02.so-net.ne.jp
外部リンク:www.maromaro.com
外部リンク:www7.ocn.ne.jp
戦略関係の書評ならここらへんだね
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/26 15:40 ID:W0iauglS(1) AAS
著作権に要注意だが
「ガンダム アイコン」でググればマップ用のユニットグラフィックは集まる
期待してるぞ
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/27 01:14 ID:tIF5RC99(1) AAS
難しいです。
Advanced大戦略だと、
戦車や航空機は10機単位、
艦船は1隻単位で耐久力を持つ
となっていますけど、
ガンダムなら1体単位で耐久力を持たせないと駄目ですよね。
両手にバズーカ砲を持っているときにビームサーベルで攻撃するのも変だし。
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/27 08:16 ID:qUQXm7fD(1) AAS
編成の概念は要らんかと思う
艦船や航空機、戦車みたいなマイナー?
な兵器も入れてホスイ・・・・・
99: 名前は開発中のものです。 [Sage] 03/12/30 21:42 ID:mdmPXodD(1) AAS
とりあえず、ギレンの局地戦みれ
100(2): 名前は開発中のものです。 [] 03/12/30 23:02 ID:CdrSp2mh(1) AAS
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
↑とか参考になるかな。
応援してるんで頑張ってください。
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/31 00:48 ID:WRtBXdX9(1) AAS
ありゃ。
>>100 のはソースもあるし、もう作らなくてもいいのでわ?
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/01 20:43 ID:6v2WBQEN(1) AAS
ネクタリスみたいに包囲や援護の補正も入れて欲しい
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/03 20:19 ID:h4tGlDY9(1) AAS
>>100
いいねぇ
それを参考にして他言語で作って欲しいね
特にグラフィックや戦闘シーンに凝れればGoo
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 19:19 ID:dfamkG8b(1) AAS
>>103
描くの大変だと思うよ…….
チョサクケンもあるし
>>96が紹介した、アイコン系で十分じゃないかな
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/05 03:41 ID:dF9Oq3nN(1) AAS
期待保守
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/06 06:33 ID:N74r5C1J(1) AAS
敵味方の画像はどうやって区別するのですか?
ネクタリスは確か青が味方で緑が敵でしたっけね。
向きもあったかな。
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/06 07:29 ID:g9dAoRva(1) AAS
SFCのガンダム大戦略?のマップ上アイコンは正面だったね
青が連邦、赤が敵陣営、緑と黄は適当・・・・
戦闘シーンではMSや戦艦の姿で区別してたね
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/08 23:14 ID:3IPk22cm(1) AAS
そう言えばネクタリスはマップエディタが付いていましたね。
しかもフリーですよね。
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 16:11 ID:zoihiact(1) AAS
レゲー板あたりのネクタリススレで良い感じのエディタが出てた
110(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/12 17:33 ID:0SPfEZqi(1) AAS
ガンダムにはぜんぜん関係ないんだが
今クオータービュー視点の戦術版大戦略みたいなの作ってる。
関係スレって、無いよなあ・・・
111(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/13 01:05 ID:YEHI5PHK(1) AAS
>>110
是非うpしてね
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/13 23:13 ID:uI8hDgV3(1) AAS
お仲間発見。
ヘックスのクォータービュー?
ユニットの選択がし辛いのと、見にくいのが欠点だけど、
見た目がカッコイイし、マップは広く表示できるんだよね。
113: 名前は開発中のものです。 [Sage] 04/01/17 20:39 ID:n6M+OoVf(1) AAS
10人くらいで戦えるリアルタイム版大戦略ってないかなー
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