[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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768: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/18(木) 00:09:55 ID:gzT5ybPl(1) AAS
 1行目で閉じた俺カッコヨスwwww 
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/18(木) 00:51:14 ID:GVqQOS6o(1) AAS
 金髪の性格が多少ありえる方向に修正されていることには好感が持てる。しかし 
 このストーリーの雰囲気からだとこの先本当に恋愛に発展するのか心配になるなw 
  
 それと主人公の名前が間違ってないか?www 
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 19:06:53 ID:x/fTdqXe(1) AAS
 主人公の名前違うから別物かとオモタ 
771: 761 [sage] 2007/01/23(火) 21:25:43 ID:4CgP7taj(1) AAS
 名前を間違えてしまってごめん。あと、確かにこれはイントロすぎる。 
 この後少しずつ、ちゃんと恋愛な展開に持っていきます。 
 数日中に続きをアップする予定。 
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 01:01:29 ID:oMU9erw2(1) AAS
 やっと一回目をプレイし終えた。 
 印象は「中途半端」だなと。 
 やっぱりいじめならいじめを、恋愛なら恋愛を主題にしないと。最後の方は 
 なんじゃこりゃ!?って連発してしまいましたですよ。 
  
 ところでこれってEDはいくつあるんかな? 
773: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 13:19:40 ID:QHFzZo5Y(1) AA×

774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 21:48:49 ID:X9BzlyEk(1) AAS
 おお、ホントだ。予告も無かったのかな。 
775: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/07/25(水) 18:11:13 ID:LjTXsTy0(1) AAS
 ステフ 
776: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 11:28:17 ID:i/qMLPuo(1) AAS
 このコンソールゲームすげえええええ 
 動画リンク[ニコニコ動画]
 
 
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/25(木) 18:01:59 ID:UcTvIsDj(1) AAS
 777かも 
778: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/09(火) 23:24:46 ID:UfcW4PcI(1) AAS
 ツクールXPならCが使える 
779: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/22(水) 13:01:49 ID:kJhcxhMu(1) AA×

外部リンク:vipprog.net
780: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/29(水) 21:58:11 ID:u3t2jmP/(1) AAS
 こんな感じ? 
  
 int a; 
  printf("数当てゲーム"); 
   
  while(1){ 
   printf(">"); 
      scanf("%d",&a); 
    
   if(a==5) 
         break; 
    
   if(a>55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/06 16:48 ID:??? AAS
             o  
             /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  
            /   このスレは無事に  /  
            /  終了いたしました    /  
           / ありがとうございました  /  
           /                /  
          /   モララーより      /  
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  
   ∧_∧  /                /∧_∧  
  ( ・∀・) /                /(・∀・ )  
  (    )つ               ⊂(    )  
  | | |                   | | |  
  (__)_)                  (_(__) 
) 
   printf("答えより大きい\n"); 
    
   if(a<5) 
   printf("答えより小さい\n"); 
    
  } 
   
  printf("正解\n");
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/30(木) 20:34:10 ID:QAaf0WGA(1) AAS
 本なんて当てにならんわ 
 俺が買った奴なんてMFCを使いましょう、他を使ったら使えないコードを書きますって感じ 
 色んな本買って必要な知識を取り出すって使い方にならざるを得ない
782(1): ニートン ◆9ydUXgSCGI  [] 2009/05/31(日) 01:50:17 ID:3Q49xRdt(1) AAS
 このスレ乗っとったぜ 
  
 で、作りたいゲームは最終的に悪魔城ドラキュラみたいなゲーム作りたい、でも最初から作るのは頭悪い俺には無理だとわかった。 
 言語はHSP。理由は一番簡単に作れそうだからな。 
  
 当面(10月まで)の目標は「小さなゲームを作れるようにする」 
  
 つうか誰か先生やってください。お願いします。今日は寝ます。 
783: せんせい ◆P9oRbHa1S.  [sage] 2009/05/31(日) 02:35:50 ID:UEXRc+Or(1/2) AAS
 >>782 
 オレがせんせいやるぞ! 
 HSPだな。ちょっとダウンロードしてくる 
  
 Cをちょっとかじったことがあるくらいで 
 今までゲームも何も作ったこと無いんだけどなw 
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 09:12:59 ID:7HCQxJBy(1) AAS
 似合いの師弟だw 
785: せんせい ◆P9oRbHa1S.  [sage] 2009/05/31(日) 10:02:59 ID:UEXRc+Or(2/2) AAS
 公式の入門編を修めてきた 
  
 だが、全然ゲームを作れない気がするのは何故だwww 
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 11:53:11 ID:R5ZkIob7(1) AAS
 きのせいだ、さあ頑張れ 
787: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/31(日) 13:09:43 ID:mSa3CFPi(1) AAS
 >>公式の入門編を修めてきた 
  
 ここが気のせい 
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 13:47:09 ID:2LHeSdZg(1) AAS
 気のせいじゃないかもよ 
 HSPの公式の入門編(beginnerフォルダのやつ)は情報量が少なすぎるから 
 あれだけでまともなソフトを作れるようになったらむしろすごい 
789: せんせい ◆P9oRbHa1S.  [sage] 2009/06/01(月) 01:58:48 ID:WzSxP9rA(1) AAS
 なんだかニートンに教える立場になるまでが果てしなく遠い… 
790: sage [ニートン] 2009/06/01(月) 23:20:40 ID:W7v5R0k1(1/2) AAS
 千里の道も一歩から。と考えないと出来る気がしねえ 
 マジでゲーム作れるやつすげーな 
791(1): ニートン ◆UyPWEN9bsY  [sage] 2009/06/01(月) 23:31:57 ID:W7v5R0k1(2/2) AAS
 失礼 
792(3): せんせい ◆P9oRbHa1S.  [sage] 2009/06/02(火) 19:41:31 ID:N/0ccBp7(1/3) AAS
 キャラを動かすっぽいのはできた 
  
 カーソルで移動、zでジャンプ 
 動くだけで当たり判定はありません 
 外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp 
  
 処理が重いのは一回あたりゾンビを500回描画しているためで 
 これはマップチップを使った背景の描画に相当すると思っていれてます 
  
 あぁ早く床の上を歩かせたい 
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