[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
225: ステフ18 [sage] 2006/05/23(火) 02:14:54 ID:GYIdX+bz(1) AAS
 >>223ありがとう。完成させられるように頑張るよ! 
 これからも見守っててくれると嬉しい。 
  
 >>224ルバンガニウヨイナケマ、ンウ 
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/23(火) 15:05:55 ID:6ZfzfV+O(1) AAS
 2とか25とかAVGっぽいの作ろうとしてる他のステフは 
 ゲームを作ることについてはド素人だったかもしれないが、 
 文章を書くことについては決してド素人だったわけじゃなく 
 ライターとしてのスキルが企画を始める前からあった 
  
 だが18はゲームより文章を書くことの方がド素人で、 
 ライターとしてのスキルを持たずにライターになって 
 製作を始めたわけだ 
  
 2chでやる以上叩きは避けられないが、他と比べて 
 叩きが多いわりに期待感や良い感想が少なかったのは 
 そのせいかもしれないな 
  
 それゆえの苦難と孤独感も多いだろうが頑張れ 
227: ステフ18 [sage] 2006/05/23(火) 23:34:55 ID:M/3rJ/pm(1) AAS
 >>226 
 叩きが多いとかは実際は関係ないんだ。 
 何よりも作ってるのが楽しいからさ。 
 正直な話、作り続ける理由ってそれぐらいだし。 
  
 素人なのはわかってるしそれでも文書書くのが好きだから書き続ける。 
 孤独感なんてメンバーが一緒にいてくれてるしステフスレもある。 
 全然感じてないぞ。それと苦難は乗り越える為にあるからな。 
  
 うちの作品は完成する。それだけだ。 
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 00:41:03 ID:IOquDlb4(1) AAS
 おお、がんばれ〜。 
229(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 01:28:57 ID:vhMJP9xA(1) AAS
 つうかはじめからこう言い切れるなら、一体何に落ち込んでたんだろうか 
  
 ブログからの引用だが「皆にあんなに言われるほど駄目なのかな。」 
 って意味だと、相当駄目な方なのは作品に対する周りの反応の無さ 
 から見て間違いなさそうだ 
  
 まあとにかく頑張れ 
  
 あと昨日のステフスレでの25とのやりとりは、あの一方通行さ加減が 
 見ててかなり痛かったから気をつけてくれ 
230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 05:22:42 ID:YrPr+fZq(1) AAS
 いずれにせよ復活したみたいでなによりだ。 
 がんばりな。 
231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 20:12:45 ID:7PNUgB4O(1) AAS
 5月病なんじゃまいか? 
232(1): ステフ18 [sage] 2006/05/24(水) 23:52:21 ID:jwi8zbOZ(1) AAS
 >>228 >>230 
 頑張る! 
  
 >>229 
 あんまり気にしてないでくれ。結果的にいい方向にいってるからいいんだ。 
 作品の反応なんて完成すれば自然とついてくると思ってるから今の段階ではあんまり気にしてない。 
 まぁあれだ、昨日のは寝ぼけてたんだ。 
  
 >>231 
 横浜の最下位が製作に一番影響してるかな。 
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 23:55:24 ID:1KDN5ff3(1) AAS
 誘いうけも成功したし、本スレで遠まわしにステフ25を貶す事もできたしな! 
 これからも頑張ってくれ! 
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 00:20:11 ID:XxghyEgp(1) AA×

235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 14:29:57 ID:5UaoU9Vk(1) AAS
 >>232 
 >作品の反応なんて完成すれば自然とついてくると思ってるから今の段階ではあんまり気にしてない。 
 本当は、完成以前に暫定版を出せば反応がつくはずだったんだけどな。 
 確かに、見てる奴がいるのに反応が無いのも一つの反応ではあるけどな。 
 とにかく頑張れよ。 
236: ステフ18 [sage] 2006/05/27(土) 23:25:51 ID:GuxD6Lu/(1) AAS
 >>235 
 OKOK。いける範囲で頑張るぜ。 
237(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 14:48:54 ID:DDlqjb2K(1) AAS
 暫定版2 流し読みだがやってみたので感想 
  
 物書き講座とかで「日常そのままの人間の生活を書いても面白くありません。面白いことを書きましょう」ってあるけど 
 まさにそれを意識した方がいいと思った 
 主人公の周りの学園生活日記を読まされているだけという気がして非常に薄っぺらい感じがする 
  
 いじめの理由がごく単純なものにみえるので、河本の精神性や家の事情を掘り下げて描くとか 
 被害者である沙希が孤独に戦うさまを描くとかして 
 もっと深みのある話にした方がいいと思う 
  
 まあ今の文章が薄っぺらく思えて気になるのはこのゲームがゲームでなく電子小説に近いからなんだと思う 
 ゲーム性が無いので文章の質にばかり目が行く 
 選択肢を増やすなりしてプレイヤーに関与の余地をもっと与えて欲しいとも思いました 
  
 こんな感じ。まあ頑張ってくれや 
238: ステフ18 [sage] 2006/05/31(水) 23:00:23 ID:wlWwHq7B(1) AAS
 >>237 
 おーわざわざ感想ありがとう。 
 この作品は一章で日常生活。二章で大きな事件〜って流れになる予定なんだ。 
 後半に生かすために日常描写を入れてたんだけど薄っぺらいか……。 
  
 イジメの理由ももう少し深くかー! ちょっと試行錯誤してみるよ。 
 それで確かに今のままだとクリックして読み進める小説みたいなもので、 
 ゲーム性が皆無だからなぁ…。選択肢は後半で入れていく予定。 
  
 後は飽きさせないために絵やら何やらでカバーしていくつもり。 
 まぁ俺が死なない限り製作は続行されると思うから頑張るよー。 
239(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/02(金) 21:22:05 ID:cwEyQ6tp(1) AAS
 体験版やってみました。 
 確かな語彙に裏付けされた巧みな描写といい、キャラ間の会話の面白さといい 
 そこらで売ってる、糞みたいなエロゲーの2億倍位面白かったです。 
 完成楽しみにしていますね。 
240: ステフ18 [sage] 2006/06/03(土) 22:43:20 ID:ZfgteFI8(1) AAS
 >>239 
 ありがとう。というか凄い褒めっぷりだ。 
 二億倍ってとんでもない数字だと思うけどそれに負けないように頑張るよ。 
 完成までまだまだ時間は掛かるだろうけど完成させるつもり。 
241: 116 [sage] 2006/06/19(月) 22:01:24 ID:fpewSSyJ(1/2) AAS
 えーではこっちに移動。 
 未熟者ですがよろしくお願いいたします。 
242: ステフ18 [sage] 2006/06/19(月) 22:05:56 ID:qI+3vtPV(1/2) AAS
 了解ー。 
 ある程度決まって製作に取り掛かるとしたら116氏的にはどれぐらいの期間で作っていけそう? 
243: 116 [sage] 2006/06/19(月) 22:27:30 ID:fpewSSyJ(2/2) AAS
 そうですねぇ‥‥。 
 クオリティ無視でなら2週間くらいでできなくはないのだろうとは思いますが。 
 なにせ未熟な分進むのが遅くてそれではかなりのヘボになるかと。 
 しっかりやるとなると1ヶ月と言われても激しく心配ですねー。 
244: ステフ18 [sage] 2006/06/19(月) 22:40:53 ID:qI+3vtPV(2/2) AAS
 わかった。 
 まずは一つずつ丁寧にやってもらえればそれでOKー。 
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/04(火) 22:43:12 ID:MHrcUzPe(1) AAS
 えーと更新がないとツマラナイので曲作ってる者から進行度報告。 
 ただいまED曲を作っていてアレンジの大まかな部分はだいたいできたかなって感じです。 
 こんな感じの曲かー、とわかる程度ですね。 
 これから細かい部分を作りこんでいったらOPも同時に作り始めようかなというところです。 
246: ステフ18 [sage] 2006/07/07(金) 00:57:35 ID:3Jp7v0Di(1) AAS
 おーわざわざサンクスー。 
 確かにブログとWIKIぐらいしか更新してないからスレは進まないんだよなぁ。 
 何かしらいい方法があればいいんだけど難しいぜ。 
247: ステフ18のとこの「み」 [sage] 2006/07/30(日) 16:48:16 ID:uwk+0Akq(1) AAS
 麻奈の立ち絵できたよ 
 画像リンク
 
 
 画像リンク
 
 
  
 次はどうすりゃいいのさ 
 メール届いてないのかなー? 
248: 498 [sage] 2006/07/30(日) 18:19:29 ID:SJpTiJMV(1) AAS
 絵師さんを困らせとくわけにもいかないんので 
 遅まきながら説明をば。 
  
 >>ステフ18のとこの「み」さん 
 メールは問題なく届いてると思います。 
 が、ステフ18の事情により、おそらく22時以降にならないと返事は来ないと思うので 
 それまで申し訳ないですが、待ってやってください。 
249: みかん [sage] 2006/07/30(日) 21:03:13 ID:aeGjqfsM(1) AAS
 >>498498(32): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 11:51:42 ID:Ev9OfRbD(2/2) AAS
 >>496 
 俺は276ではないけれどもそういうことはできる 
 一部のプロバイダでは固定IP用と動的IP用のフレッツID(だっけ?)を付与されてどっちも使えるよ 
 同時には繋げない  
氏  
 はじめまして 
 レスありがとうございます。了解しました。 
 普段は柿板で「みかん」ってコテで絵かいております 
 微力ながら参加させてもらうつもりです 
 よろしくおねがいします 
 498氏とはお話したかったんです 
 (制服の設定とか?ぜんぜんわからなかったので) 
 こゆき茜氏の微妙に差があるし(学年の違い?) 
 すでにサンプルを見て、見よう見まねで描いちゃいましたけどw 
 またいろいろ教えてください 
 では 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 753 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.366s*