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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/11 20:49 ID:qHow8O8P |Д`)ノ [ 010100111 ] |三 サッ. [ 101011001 ] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/31 19:02 ID:L3vwZIyn >>126 ちょ、ちょっと待ってよ。こうじゃないかな 離散数学 →ブール代数(2進数) →論理回路(ゲート回路) →PDP11辺りで命令セットを勉強 →アセンブラ勉強 ここまでくれば、各種CPUのデータシートで プログラムが組めるようにな(ry 必要に応じて 解析と線形回路と(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/03 11:19 ID:8oc+IFbx 中途半端にレジスタとか知ってると、 unsigned char で宣言してある変数と -1 を比較して コンパイラのバグだ。と言い出すのが出てくると言ってみるテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/129
130: 名前は開発中のものです。 [age] 05/01/26 12:52:38 ID:F1s8Zwef >>1 日本語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/130
131: 名前は開発中のものです。 [age] 05/01/27 00:41:50 ID:MDFOjJmt HSPを始めて2ヶ月ぐらいなんですけどHSPだけ勉強しても意味ないですか? HSPと並行してほかのやったり、C++なんかに乗り換えたほうがいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 02:21:32 ID:lWjhjFKZ HSPはプログラムが組めないのに、ゲームが作りたいと言っている 阿呆の手段の一つに使われています。 一概にそうとは言えませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/12 08:05:14 ID:i8dfuhhZ >>131 本格的に3Dとか色々やりたいんなら、そろそろC,C++やった方がいいかもね 趣味にスーファミぐらいの簡単なゲームでいいならHSPのままがよし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/12(月) 19:10:29 ID:zGklWLD2 誰か質問に答えてくれさい ゲーム作るための勉強って C言語→C++言語→DirectX の順序でいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/12(月) 21:15:31 ID:Bbi4NqyL C言語いらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/12(月) 21:41:39 ID:zGklWLD2 >>135 嘘・・・ショックだ〜 2ヶ月くらいC言語勉強してたけどムダな労力だったのか・・・ それじゃあ、C++言語から勉強すればいいって事ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/136
137: ステフ18 [sage] 2006/02/18(土) 13:19:06 ID:93Lvp6Bs 板が過疎ってるのでお借りますー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/18(土) 16:28:49 ID:eFDVtvLe 期待してるよん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/138
139: ステフ18 [sage] 2006/02/18(土) 18:38:18 ID:a5dcKiWb >>498 イベント絵は三枚として、それとは別にちょっとした手の動きや、 表情が変わる差分描いてもらって大丈夫かなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/139
140: 498 [sage] 2006/02/18(土) 19:57:54 ID:t607hdOH >>ステフ18 要望はとりあえず出すだけ出してみて。 無理そうだったら言うから。 つーか、表情むずいわ。同じポーズじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/140
141: 498 [sage] 2006/02/18(土) 20:04:36 ID:t607hdOH 途中で送っちまった・・・ とりあえずアニメ塗りで立ち絵完成、と言いたいとこなんだけど 表情はちょっと時間かかるかも。 それとちょっと気になったんだけど 回想でバックログを表示する時、名前が全部義彦になってるぽい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/141
142: ステフ18 [sage] 2006/02/18(土) 20:54:23 ID:pCmX1FxV >>498 了解。後ほどあっぷします。 表情は難しいか…。でも立ちパターン増やすと負担掛かっちゃうしなぁ。 立ち絵に関しても了解ー。 問題無かったら背景抜いて統合して構わないので、 PSDでアップしてもらえると助かります。ゲーム中に入れてみますわ。 表情も了解。出来る範囲でやってもらえればOKですー。 回想はちょっと見直して見ますー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/142
143: 498 [sage] 2006/02/21(火) 20:44:14 ID:FJV66Q5m >>ステフ18 しばらく顔出せなくてすまんかった。 ちょいと立てこんでて時間が取れなかったんだ。 今日あたりPSDをうpしようと思うんで、いるならレスしてくれ。 ちなみに表情は描けてない。 いや、描いてるんだがなんかしっくりこないっつーか、 あまりにも可愛くないんで、描いちゃ消し描いちゃ消ししてる。 まあでも、今週中には立ち絵は終わらせたいと思ってるんで 期待しないで待ってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 21:09:25 ID:KgXPAJyj ゲーム作るのに何すればいいの? C言語は覚えたのだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 21:27:43 ID:efFqKY71 あとは手段は問わない。 入力と出力を憶えればいい。 さらに乱数の使い方を覚えれば、 リアルタイム系じゃなくても、ゲームを作れる。 あと1つ重要なのが「よしゲームできたぞ」という結論出す勇気だ。 マジレスすると、ジャンルは何さw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 09:07:38 ID:9ND1MFEL >>144 win32やれ。それで絵を出せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/146
147: ステフ18 [sage] 2006/02/22(水) 14:47:15 ID:h10fDKZk >>498 こっちこそ顔出せなくて申訳無い。 今日までちょっと色々あって顔出せなかったorz 表情に関しては了解。 一枚絵ラフもうpしますー。 リアルも考慮して出来る範囲でやっていきましょ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 19:13:13 ID:R4OKbgEt >>146 やってみるよ、教えてくれてありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/23(木) 20:33:06 ID:h5AraliC >>146がLinuxやマックを使ってないと(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/149
150: ステフ18 [sage] 2006/02/24(金) 16:07:18 ID:4x/j5Syb >>498 遅れて申し訳無い。イベント絵の一枚目の指定です。 ttp://gamdev.org/up/img/4762.jpg ttp://gamdev.org/up/img/4763.jpg ttp://gamdev.org/up/img/4764.jpg こんな感じでやってもらえるとありがたいです。 出来そうか出来ないかの連絡お願いしますー。 場所変えた方が良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/150
151: 498 [sage] 2006/02/24(金) 19:21:05 ID:wRdyerqP >>ステフ18 できると思うよ。 背景もあっさりしてるんで描きやすいと思う。 マジ泣きの顔は描いたことないんで、うまく描けるか自信ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/151
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