[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:12:07 ID:SOPeqOad(14/18) AAS
>>662
662(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:04:11 ID:Kxj94WyK(6/7) AAS
>>659
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。

完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:14:50 ID:UlZW7g5i(2/4) AAS
勢いだけで完成できるなら、今までに作品はもっと出てるはずだが。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
666
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:19:40 ID:SOPeqOad(15/18) AAS
>それを作品にするとなると別の能力が必要だろ
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。

ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
667
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:22:26 ID:Kxj94WyK(7/7) AAS
>>666
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
668: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:23:01 ID:SZ5UXLw9(1/5) AAS
嫉妬乙
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:26:16 ID:SOPeqOad(16/18) AAS
>>667
元々ネットの小説コミュニティなんてラノベ畑が多いから、
頼めば暇人なら受けてくれるだろうな。
公募で言うC評価程度の人材なら、何人か当たればつかまるだろう。
670: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:31:10 ID:SZ5UXLw9(2/5) AAS
じゃあお前が企画してゲームつくればw
俺が粘着してやるよw
671: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:33:37 ID:SZ5UXLw9(3/5) AAS
なんだかんだで注目されてる18に嫉妬
672
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:34:04 ID:UlZW7g5i(3/4) AAS
暇人ならやってくれるとか、C評価程度の人材とかあんたも人のこと見下してるじゃん。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:36:52 ID:ZC4IKuQE(1) AAS
あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口

春風亭柳昇
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:38:37 ID:SOPeqOad(17/18) AAS
>>672
見下してるよ?
作品を書くときは、あくまでプロの作品に判断の基準をあわせるから。

何が楽しくてそこら辺の小説と比較せにゃならんのだ。
675: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:43:23 ID:SZ5UXLw9(4/5) AAS
痛いw
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:44:58 ID:eFgB7fuM(1) AAS
相手にするから増長するんだろうがww
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:45:29 ID:UlZW7g5i(4/4) AAS
だったらなんでここにいるんだ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
678: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:46:41 ID:SZ5UXLw9(5/5) AAS
偉い作家せんせーが、こんなとこで吠えてちゃいけねーよ
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:56:50 ID:SOPeqOad(18/18) AAS
ふーん、18の信者って案外いるんだな。
これは面白い。

これで全部自演だったりしたらウケるが。
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 22:13:57 ID:7ndQycz2(1) AAS
スレ進んでると思ったら馬鹿が一人吠えてるだけかよw
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 11:03:49 ID:dhZ9Id1U(1) AAS
嫉妬ってやーね。
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 11:14:26 ID:TRKM2CRa(1) AAS
sit!
683
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/22(金) 13:28:11 ID:nevKCU0A(1/2) AAS
そこしあ掲示板にもあんまり書かれてないんだけど、あんなものなの?
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 15:52:24 ID:Xlfp68yN(1) AAS
>>683
掲示板なんてあったの?
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 17:41:56 ID:HvIyvtbE(1/2) AAS
>>683
戦わなきゃ、現実と
686
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/22(金) 18:11:31 ID:nevKCU0A(2/2) AAS
俺は18じゃなくて、別にノベルゲーム作ってるんだけどさ。

HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 18:35:47 ID:HvIyvtbE(2/2) AAS
>>686
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。

あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 19:09:06 ID:D+OnWxnp(1) AAS
                               _k‐ ̄
                            ィ ̄ .| ヽ
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