[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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307: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:24 ID:??? AAS
俺は英単語を100個も覚えてない。
何個覚えれば英語がわかるようになるのだ?
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:26 ID:??? AAS
1マムコ。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:35 ID:??? AAS
The main ingredient is the derivation of an analytic formula for the irradiance
in terms of spherical harmonic coefficients of the lighting.
メインの要素はライティングの球面調和係数に関した放射照度のための解析的な公式の導出です。
310(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:45 ID:??? AAS
For rendering,the key observation is that the Lambertian BRDF behaves sufficiently closely
to a low-pass filter that we need consider only the first 2 orders of spherical harmonics,
i.e. 9 parameters. The simple form of the first 9 spherical harmonics makes
implementation straightforward.
レンダリングのために
鍵となる知識はランバートのBRDFが9つのパラメータのうち球面調和の最初の2つだけ熟慮する必要があるローパスフィルタへ
十分に閉鎖的にふるまうことです。
そのシンプルな最初の9つの球面調和係数の形式は実装を容易にする。
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:46 ID:??? AAS
日本後訳でもわけわからんのに、英語訳できるわけねー…。
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:51 ID:??? AAS
翻訳ソフトで翻訳するか。
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:54 ID:??? AAS
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:55 ID:??? AAS
レンダリングについては、
重要な知識は私たちが球面調和係数(つまり9つのパラメーター)の最初の2つのオーダーだけと考える必要のある
ローパスフィルタにランバートBRDFが十分に緊密に作用するということです。
最初の9つの球面調和係数の単純な形式は実装を率直にします。
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 23:59 ID:??? AAS
1つの理由は一般的なライティング分配の単純な手続き的な定式の不足です。
代わりに、上部の半球上の統合は各ピクセルのために行われるに違いありません。
#翻訳ソフトの方が優秀だな(w
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:00 ID:??? AAS
こりゃ英和
317(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:07 ID:??? AAS
私たちは、デイフューズオブジェクトのそのような単純な定式を示します、
つまり、イラディアンスのために。私たちのアプローチの鍵はイラディアンス環境マップへの解析的な近似の迅速な計算です。
レンダリングについては、
私たちが、対話的なフレームレートで動作し、ハードウェア・インプリメンテーションに相性の良い、
単純な手続き的なアルゴリズムを実証します。
テクスチャ・マッピングは私たちのアプローチを備えたイラディアンスのために必要になりません。
318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:09 ID:??? AAS
ということで、
添削屋 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 翻訳ソフト+単語集成 >>>>> 下手な翻訳
と判明しました。
319: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/06 00:11 ID:FpdyixWR(1) AAS
age
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:23 ID:??? AAS
3D関連でまともなスレが一つも無い。
この板に少し期待していたんだが残念だ。
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:25 ID:??? AAS
>>320
まともになってくると、3Dコンプレックス厨房が荒らし始めるのだ。
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:29 ID:??? AAS
>>317
こりゃ英和もこんなもんか。
実は1本ぐらい3Dの資料を翻訳するために
翻訳ソフトが欲しかったんだが何かないかい?
イラディアンスは実装してみたいもんだ。
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:29 ID:??? AAS
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324(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:31 ID:??? AAS
>>322
イラディアンスってどういう技術かさわりだけで良いから教えてクレヨン。
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:32 ID:??? AAS
こりゃ英和を買おう。
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:33 ID:??? AAS
UFOって実在するのか?
327(19): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:36 ID:??? AAS
>>324
環境マップのディフューズ成分(低周波成分)を用いてライティングするということかな。
で、
今翻訳した論文では
ディフューズ成分についてなら、テクスチャマッピングではなく、
9つのパラメータによる計算で同じ結果を得られるよってことなのかな。
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:40 ID:??? AAS
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 00:54 ID:??? AAS
^C氏のところに実装したサンプルがあります。
外部リンク[html]:www.radiumsoftware.com
光源数は増やしてもそれほど負荷は増えないとか。
かなり気持ちの良い映像が得られるみたい。
330(2): 324 [sage] 02/02/06 00:57 ID:??? AAS
>>327
説明聞いたが良く分からんかった。スマソ。
もう少し勉強が必要なようだ。
どうもありがとう。
ちなみにそれ使うとどんな効果を出せるの?
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/06 01:04 ID:??? AAS
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