[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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52: 50 [] 02/01/15 23:50 ID:Ix5dcxBu(1) AAS
>>51
51(3): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 22:08 ID:aT6JIdrh(1) AAS
>>50
外部リンク[htm]:home4.highway.ne.jp
ここのサンプル見てみた?
え〜と、そのサンプルは見てみましたが、
Vブランクのチェックとか裏バッファ使うとかやってませんし,残念ながら画面もちらつきまくってます。

ちょっと話がずれますが
サンプルでBitbltって関数を使ってますが、これはWin32APIの関数なのかな?
自作のコードではCanvas.Transparent:=TrueにしてCanvas.Draw()でスプライトを表示してました。
多分、BitBltを使うほうが速いのか? これから処理メーターでも作って比較してみます。

あぁ、でも処理メーター作るのには時間を計る関数を調べなきゃならないなぁ。
Delphiのヘルプって使いずらくてしんどいです。
Delphi6Personalのダウンロード版をってるんですがパッケージ版についてる紙のマニュアルは見やすいんですかね?
見やすいのなら買ってみようと思います。
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