[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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588: 586 [] 04/09/11 12:02:43 ID:4eUrWUgm(1/2) AAS
 実行ファイルはサイズがでかい割りに内容はたいしたことないので 
 アップはやめときます。 
  
 コンパイルには 
 D6 Personal(D5でも可)、 
 Cloote Delphi DirectX Header(small 版でおk) 
 が必要です。 
  
 Cloote Delphi DirectX Header は 
 Summer2003で作りましたがSummer2004でもコンパイルできるみたいです。 
 またサンプルによっては 
 Clootie_DX90_dlls、 
 Sample DirectX Framework(common.zip)が必要かもしれないです。 
589: 586 [] 04/09/11 12:03:47 ID:4eUrWUgm(2/2) AAS
 ×Cloote 
 ○Clootie 
590(3): 名前は開発中のものです。 [] 04/09/13 21:01:56 ID:XXuocjss(1/2) AAS
 気になったんだけど、Delphi製の市販のゲームってある? 
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/13 21:45:44 ID:FvktGGqc(1) AAS
 >>590 
  
 Delphi
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/13 21:47:02 ID:VaJu4lwp(1/2) AAS
 >>590 
 RPGツクール2000 
  
 2chスレ:tech 
 外部リンク[html]:www.borland.co.jp 
593: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/13 22:09:09 ID:XXuocjss(2/2) AAS
 ツールじゃなくてゲーム無いかなーって思ったんだけど。。。 
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/13 22:20:13 ID:VaJu4lwp(2/2) AAS
 >>590 
 鉄拳機甲マーズワース 
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/13 23:51:11 ID:ShVFAlYp(1) AAS
 ブラウニーのダウンスレイブってエロゲーが確かDelphi製。
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 00:00:44 ID:edpJOU2D(1) AAS
 ドラクエファイブですか? 
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 06:21:37 ID:6Q43O1Uv(1) AAS
 これね。 ブラウニーとvichiroさんはどこへ行ったのでしょう? 
 外部リンク:www.ume.gr.jp
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 11:21:53 ID:HbhdLaZR(1) AAS
 Clootie最近は更新が続くね 
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 20:42:51 ID:4ud4BrnJ(1) AAS
 vichiroさん、ねんごろソフトなるソフトハウスをやってるみたいだね。 
  
 外部リンク:www.nengollo.com 
  
 今みたら鯖落ちっぽいけど。 
 何気にQD(の一部)も使ってる。 
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 00:20:44 ID:XWqo4d2g(1) AAS
 鯖落ちなの? いつ行っても鯖落ちですよ? 
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 05:34:59 ID:4bDgb7XR(1/2) AAS
 そんなことよりおまいらQD2.13aに更新されてますよ 
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 05:53:18 ID:c/AQLHp4(1) AAS
 きっとbegin end;を閉じ忘れてたところが一箇所あったから、そこを修正しただけだろう。 
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 22:57:27 ID:KfyBc4iV(1) AAS
 Irrlicht 0.7はdelphi対応か・・・・ 
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 23:13:35 ID:4bDgb7XR(2/2) AAS
 Delphi.NETかよ! 
 Personalからは使えないのかな 
 XBOXにまで対応してどんどん凄くなっていくなぁ 
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 04:24:24 ID:iQqEq3XL(1) AAS
 ほっしゅほっしゅ♪ 
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/03 16:09:27 ID:Wrz3MmMY(1) AAS
 6DXってどうなん?Delからも使えるらしいけど。 
  
 外部リンク:www.aztica.com 
607: 保守age [age] 04/10/27 01:41:30 ID:pd6tXyNi(1) AAS
 保守age 
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 00:39:49 ID:zGiKMYNt(1) AAS
 ほっしゅほっしゅ 
609(2): 名前は開発中のものです。 [] 04/11/16 02:49:27 ID:UlXlDdL3(1/4) AAS
 テトリスを作っているんですが、壁にぶち当たっています。 
 4*4の多重配列を使って次に出てくるピースをfor文で表示する際、 
  
  BlockArr[x, y] := NextBlockArr[x, y]; 
  
 という風に、そのまま代入したいのですがうまくいきません。 
 このような代入の仕方は間違っているのでしょうか? 
610(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/16 03:13:42 ID:3ZeUa+pA(1/2) AAS
 >>609 
 それを見る限りじゃ間違ってない。 
 for文でなにか間違ってる(x,yを入れ替えてる等)とか、Nextのブロックがもともと間違ってるとかじゃない? 
 代入前と代入後でどう変わってるのか調べてみれば何かわかるんじゃないかと。 
段階学習スレの人かと思ったらあそこはNEXT表示をやる前で終わってるんだな。 
 誰か次の課題をつくってやれよ、と言ってみるテスト。 
 テトリス風落ちものゲームを作れ  
 外部リンク:gamdev.org 
611(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/16 03:27:03 ID:p0iC1dJ2(1) AAS
 静的配列と動的配列の、値渡しと参照渡しのソゴがでてるんじゃないか、という気がする。 
 いや、全く根拠はないよ。 
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/16 03:32:10 ID:UlXlDdL3(2/4) AAS
 >>610 
 レスありがとうございます。 
 質問の仕方が悪かったのですが、代入した方が、きちんと配列として認識されていないようなのです。 
 もう一度1からいろいろ調べてみたいと思います。 
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