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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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558
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551
[sage] 04/07/25 16:26
ID:TtxXwPsH(3/3)
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558: 551 [sage] 04/07/25 16:26 ID:TtxXwPsH >>556-557 おあーぁぁー、Writeってそういうことだったんですね…。 メソッド名そのままの効果…何故気付かないのか私は_| ̄|○ これなら期待通りの動作をしてくれます! > 別に文字列持っておいて変化したらWriteするようにする CPU使用率が(一部)断然下がりました。 おかげさまで、描画系の作成に苦労しなくて済みそうです。 >>552,554(=556,557?)さんをはじめ、スレ住人皆さん、 ご教授いただき有難うございました<(_ _)> QDmanual/ML/sampleの山|λ...... http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/558
おあーぁぁーってそういうことだったんですね メソッド名そのままの効果何故気付かないのか私は これなら期待通りの動作をしてくれます! 別に文字列持っておいて変化したらするようにする 使用率が一部断然下がりました おかげさまで描画系の作成に苦労しなくて済みそうです さんをはじめスレ住人皆さん ご教授いただき有難うございました の山
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