552(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 20:45 ID:PnrKgcAc(1) AAS
>551
シーン描画毎にテクスチャとTSXTextWriterをクリエイトする意味あんの?
文字列に変化ある時に書き換えるだけじゃだめなんか。
(=556,557?)さんをはじめ、スレ住人皆さん、554(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/25 14:02 ID:y86X+J8o(1/3) AAS
テクスチャの描画毎の生成破棄も相当コスト高いとおもうけど。
ふつうにあらかじめ確保したテクスチャにWriteすべきでね?