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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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555: 551 [sage] 04/07/25 14:40 ID:TtxXwPsH >>554 やっぱりそうですよね…。 でもそうやってみると、どうしてもリークしてしまうんです。 やり方がおかしいのかな_| ̄|○ ・MainFormのprivateでText1: TDGTexture;を宣言。 ・FormDestroyでText1.Free; procedure OnIdle(); begin : Text1 := Sxw.CreateStringTexture(); PushSprite(Text1); D3DDevice.Present(); // この辺りで何らかの解放処理が必要なのでしょうか。 : end; (今は、SXLibを見ながらTBitmapを使おうと模索中です。) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/555
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