[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
555(1): 551 [sage] 04/07/25 14:40 ID:TtxXwPsH(2/3) AAS
>>554やっぱりそうですよね…。
でもそうやってみると、どうしてもリークしてしまうんです。
やり方がおかしいのかな_| ̄|○
・MainFormのprivateでText1: TDGTexture;を宣言。
・FormDestroyでText1.Free;
procedure OnIdle();
begin
:
Text1 := Sxw.CreateStringTexture();
PushSprite(Text1);
D3DDevice.Present();
// この辺りで何らかの解放処理が必要なのでしょうか。
:
end;
(今は、SXLibを見ながらTBitmapを使おうと模索中です。)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 421 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s