[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
437: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/22 22:32 ID:kS04/uuK(1) AAS
>>387
387(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/22 00:20 ID:Yykup+yU(1) AAS
QuadrupleDのサンプルをいろいろいじってるんですが、
これってFormの上に直接描画しかできないんでしょうか?

たとえばターンベースSLGのようなものを作りたい場合、
操作系のボタンなどはTControlで済ませたいのですが、
そうするとPanelの上とかに配置できたほうが便利です。
どうすればいいですか?
こんな感じでいいのか?
外部リンク[lzh]:gamdev.org

var
FLastPP:D3DPRESENT_PARAMETERS;
begin

FLastPP:=DG.PresentationParameters;
FLastPP.hDeviceWindow:=Panel1.Handle;
DG.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, Panel1.Handle, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, FLastPP);

ついでにOpenGL(delphi3dより)
外部リンク[zip]:www.delphi3d.net
1-
あと 539 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.012s