[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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381: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 20:24 ID:+oVKi0qB(2/3) AAS
8時間くらい弄り続けたけど無理だった__| ̄|○
なんかすっげー無駄な時間過ごしてしまった気分。
普通にゲーム作るのにはアルファブレンドなんて必要ないのかな?
透過色を作ってくりぬきとかでやるみたいだけど、
それよりも簡単に出来そうで応用も効きそうだったからやろうとしていたんだけど、
見当違いだったのか、漏れがとことんあほすぎるだけなのか……
GGXみたいなのが作りたくて、まあ無理だからとりあずシューティング作ろうとしてるんだけど。
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 20:25 ID:+oVKi0qB(3/3) AAS
Quadruple Dのインストールト、GLDPNGのインストール?と、
まあその2つだけは出来たから無駄では無いか。夕飯食べよう。
383(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/20 07:07 ID:JRSRDG7R(1) AAS
当方del_6パーソナルを使っています。
コンポーネントを作成したいと思ったのですが
下記の書籍はパーソナルでのコンポーネント開発に
適しているか教えていただけないでしょうか
よろしくお願いします。
外部リンク:www.amazon.co.jp
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/20 15:38 ID:SUFsxYfi(1) AAS
>>383
ム板で聞いた方がいいと思われ。
もっとも、普通はヘルプの開発者ガイド見れば十分な気がするが‥‥
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/21 01:02 ID:qkkQT5a9(1) AAS
>>383
同じ作者さんの「Delphi Graphic Secrets」あたりが気に入ってるのなら十分に
買う価値は有ると思われマシ。
ただ個人的な意見では「コンポーネント作成」の「入門書・手引き書」としては
チと難し過ぎ&マニアックではないかと・・・。
入門書的なものとしては「実践 Delphiコンポーネントプログラミング」
(秀和システム)あたりがワタシとしてはオススメです。
386: 383 [sage] 04/01/21 09:19 ID:wd1TdNXX(1) AAS
レスありがとうございます。
大変参考になりました。早速その書籍を注文することに
します。
387(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/22 00:20 ID:Yykup+yU(1) AAS
QuadrupleDのサンプルをいろいろいじってるんですが、
これってFormの上に直接描画しかできないんでしょうか?
たとえばターンベースSLGのようなものを作りたい場合、
操作系のボタンなどはTControlで済ませたいのですが、
そうするとPanelの上とかに配置できたほうが便利です。
どうすればいいですか?
388(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/02/02 01:08 ID:tEb92+er(1) AAS
プログラム板から誘導されてきました、お願いします
動きの激しい(シューティングなどの)ゲームを作るとちょっと描画がもたつく
感じがするのですがDelphiで高速な描画というとどういった方法がセオリーですか?
今はImageList.Drawを使っています
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/02 03:15 ID:2aYUFD/w(1) AAS
>>387
QD213を使ってるけど、TButtonとかはそのまま置けるよ?
>>388
DelphiX:
外部リンク:www.yks.ne.jp
Quadruple D:
外部リンク[html]:www-fu.magma.ne.jp
Delphiで使うDirectXのコードに関しては直接的なサンプルが少ないので、
Cとかを知ってるならそっちのほうがいいかも。
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/02 22:02 ID:56YqBdjm(1) AAS
4つのスピーカから別々に波形合成した
4つの音をばらばらに出そうと考えています。
ところが、なぜか左右のスピーカに
ミキシングされてしまい困っています。
(FL+BLと、FR+BRとなって、左右で鳴る)
外部リンク[mspx]:www.microsoft.com
ここのMulti-Channel 16-bitを参考にして
WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE設定で、waveOutOpenしたのですが、
データを8バイト=1セットで作成し、FL,FR,BL,BR別々に
鳴らそうとしてもFLとBLで(FRとBRも同様)同じ音になります。
dwChannelMaskが0x33なのを色々変えると、スピーカの鳴るものも
変わるので、なんとなくは反応していそうなのです。
外部リンク[html]:www.tsp.ece.mcgill.ca
SB Liveの4スピーカ設定にし、診断でも4つの
スピーカが別々に鳴るし、ここの4chデータ
WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE filesもちゃんと鳴るので、
環境の設定は大丈夫だと思います
391(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 18:27 ID:dkJ1RZI2(1/2) AAS
解像度を変える方法を教えてください。
下のサイトの方法ではwin98なら解像度を変えることができたのですが
win2000だと解像度が変えられません。
参考に下サイト↓
外部リンク[html]:forum.nifty.com
実際に解像度を変えるプロジェクトを作成してUPしてみました。↓
外部リンク[zip]:gamdev.org
392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 19:13 ID:OJg+lAkk(1) AAS
>>391
DM_DISPLAYFREQUENCYを指定するの止める。
DevMode.dmFields := DM_PELSWIDTH or
DM_PELSHEIGHT or
DM_BITSPERPEL;
もしくは、ちゃんと垂直同期周波数を指定して使う。
DevMode.dmDisplayFrequency := 85; // 垂直同期周波数 85Hz
でも、DirectXのSetDispalyModeの方が便利じゃない?
393: 391 [sage] 04/02/17 20:09 ID:dkJ1RZI2(2/2) AAS
教えていただいた通りにやりまして、
無事解決できました。ありがとうございました。
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 20:30 ID:ERbEdBD/(1) AAS
>>391
ゲームなどの一時的な切り替えの場合は>>392の言うとおり、IDirectDraw::SetDisplayMode使ってください。おながいします。
395(1): マルチポストは人間として最低だ [マルチポストは人間として最低だ] 04/02/17 23:34 ID:nCmjfvwG(1) AAS
マルチポストは人間として最低だ
396(1): 391 [sage] 04/02/18 00:01 ID:4t4/ZNaZ(1/2) AAS
>395
ばれましたか、以後きおつけます。
>394
DelphixでSetDisplayModeを使ったフルスクリーンを試してみます。
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/18 01:58 ID:Xd/EtnMJ(1) AAS
>>396
軽々しく嘘をつくな
匿名なのをいいことにやったんだろ?
言われなかったら黙ってるつもりだったんだろ?
「きおつけます」って何だ?「気をつけます」のタイプミスなのは分かるが
どうして「やりません」と言わない、言えない。
どうせまたやるんだろ?
人間として最低だ
ただ一つ良かったのは、マルポ先に解決を報告したこと。
ま、当然すべき後始末なんだが、それすらできない馬鹿が多くて善行だと錯覚してしまう。
↑こんな風に↑人(>>391)を信じられない人↑にはなりたくないね。
398: 391 [sage] 04/02/18 03:17 ID:4t4/ZNaZ(2/2) AAS
>397
おっしゃる通りです。
「気をつけます」ではなく「二度としません」と述べるべきでした。
まして、タイプミスをするなど大変申し訳なく思います。
今回の件で自分がいかにネットマナーにたいして大変甘い考えだったのか
再認識いたしました。
今後はこのような事が二度と無いよう気をつけます。
delphi板の皆様および397様、申し訳ございませんでした。
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/18 14:24 ID:PdVBbWKT(1) AAS
そのくらい軽く流せる大人に、私はなりたい
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/18 18:10 ID:M8/odoQA(1) AAS
まじめに答えすぎじゃー
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/18 18:40 ID:UOYAJ0jq(1) AAS
お
402(1): 395 [age] 04/02/18 23:55 ID:3+LDjO65(1) AAS
ツッコミ書こうか迷ったけど、日付を見て突っ込んだ。
「こっちに書いたけど、しばらくしてもレス付かない…困ったなぁ…」って
感じじゃないから。
「こっちにホイっと。こっちにもホイホイっと」って感じ。
一番悪質なのは、「時間も同じで文面もコピペのくせに、HNだけ変えてる」とかな。
あーゆーのは人間として根本的なものが欠けてると思う。
403(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/02/19 02:06 ID:uxu8pHRJ(1) AAS
>>402
それはネット社会でのマナー。
一般人はそう思わないかもしれない。
世の中には、他人を利用するだけの人や、人の手柄を横取りする人や、
粗暴な人や、馬鹿やキチガイもいるの。
404(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/19 04:48 ID:zZjVNwu8(1/2) AAS
> 粗暴な人や、馬鹿やキチガイもいるの。
403が当てはまるな
405(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/02/19 05:22 ID:6U2dcXmj(1) AAS
>404
その根拠は?
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