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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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390
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名前は開発中のものです。
[sage] 04/02/02 22:02
ID:56YqBdjm(1)
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外部リンク[mspx]:www.microsoft.com
外部リンク[html]:www.tsp.ece.mcgill.ca
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390: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/02 22:02 ID:56YqBdjm 4つのスピーカから別々に波形合成した 4つの音をばらばらに出そうと考えています。 ところが、なぜか左右のスピーカに ミキシングされてしまい困っています。 (FL+BLと、FR+BRとなって、左右で鳴る) ttp://www.microsoft.com/whdc/hwdev/tech/audio/multichaud.mspx ここのMulti-Channel 16-bitを参考にして WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE設定で、waveOutOpenしたのですが、 データを8バイト=1セットで作成し、FL,FR,BL,BR別々に 鳴らそうとしてもFLとBLで(FRとBRも同様)同じ音になります。 dwChannelMaskが0x33なのを色々変えると、スピーカの鳴るものも 変わるので、なんとなくは反応していそうなのです。 ttp://www.tsp.ece.mcgill.ca/MMSP/Documents/AudioFormats/WAVE/Samples.html SB Liveの4スピーカ設定にし、診断でも4つの スピーカが別々に鳴るし、ここの4chデータ WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE filesもちゃんと鳴るので、 環境の設定は大丈夫だと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/390
4つのスピーカから別に波形合成した 4つの音をばらばらに出そうと考えています ところがなぜか左右のスピーカに ミキシングされてしまい困っています ととなって左右で鳴る ここの を参考にして 設定でしたのですが データを8バイト1セットで作成し別に 鳴らそうとしてもとでとも同様同じ音になります がなのを色変えるとスピーカの鳴るものも 変わるのでなんとなくは反応していそうなのです の4スピーカ設定にし診断でも4つの スピーカが別に鳴るしここの4データ もちゃんと鳴るので 環境の設定は大丈夫だと思います
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