[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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283: 272 [sage] 03/05/19 00:13 ID:xetwIoTi(1) AAS
 >>282282(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/18 23:17 ID:Vqiijavw(1) AAS
 >>280 
 今度は(1,0)-(0,1)で2になります。 
  
 x0=1; 
 y0=0; 
 x1=0; 
 y1=1; 
 xlen = Abs(0-1) = 1; 
 ylen = Abs(1-0) = 1; 
  
 1 <= (1 div 2) が成立しないので、 
 hexlen := 1 + 1 - (1 div 2) = 2; 
  
 最終的にこれでいけました。 
 function GetHexLen(const P1, P2: TPoint): Integer; 
 var 
  W, H: Integer; 
 begin 
  W := Abs(P2.X - P1.X); 
  H := Abs(P2.Y - P1.Y); 
  if H <= W * 2 then 
  begin 
   if (Odd(P1.Y) and (P1.X >= P2.X)) or 
    ((not Odd(P1.Y)) and (P1.X <= P2.X)) then 
    Result := H + W - H div 2 
   else 
    Result := W + H div 2 
  end else 
   Result := H; 
 end; 
あう。 何度も何度もすいませんでした。 
 (0,0)からしか検算していなかった私のミスです。 
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