[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
877
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/13(土) 21:22:56 ID:X6ZmgAGD(1) AAS
マインスイーパの簡単なソースはありませんか?
セルと爆弾の配置だけでいいです。
ゲームを載せているサイトにソースが載ってることがあるけれど、
余計な機能が満載でイマイチよくわかんない。
878
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 01:12:08 ID:SwQo4Kwm(1) AAS
>>877
とりあえず、何をしたいのかを言ってみて方がよくない?
わざわざマインスイーパー探すのめんどいし、助言だけなら出来るかもしれないし。
879
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 01:36:21 ID:M4k5Ft5A(1) AAS
てゆーかマインスイーパ程度のコード、ある程度想像できるだろうに。
880
(1): 877 [sage] 2006/05/14(日) 02:21:45 ID:zrXSphTj(1/2) AAS
>>878
最低限の機能がついたマインスイーパを作りたいです。

>>879
初心者なうえにアホなんでよくわかりません。
パーツごとのロジックは理解できる(例えばセルの配置、爆弾の検索等)のですが、
ソースを書いてもおかしいいらしく動かないです。
実際に動いているものを参考にしようと思ったのですが、
余計な機能が多くわかりずらいです。

アドバイスお願い致します。
881
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 02:26:55 ID:B84+ktZw(1/2) AAS
>>880
googleですぐに出てくるわけだが?
外部リンク[html]:www1.linkclub.or.jp
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 02:28:53 ID:B84+ktZw(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.eonet.ne.jp
883: 877 [sage] 2006/05/14(日) 02:32:55 ID:zrXSphTj(2/2) AAS
>>881
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
884: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/14(日) 15:01:28 ID:Lsf7SKPq(1) AAS
ちょっと聞きたいんだけど
外部リンク:cwaweb.bai.ne.jp
のSpriteEXって、Ver.3.00以降のQuadrupleDだと使えないのか?
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 17:39:43 ID:mFnx0vaw(1) AAS
そのままだと使えないだろ
ソース読んでみたけど、やってることはソートしてDrawPrimitive呼んでるだけなんで
TSXScene使うのと大差ないなぁというのが感想
それにDDDDにはDirect3D用のレンダラもあるしわざわざ使おうとは思わんな
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 16:56:29 ID:hEHwBRwW(1) AAS
良くあるクリゲーみたいにマウスクリックした場所ににキャラを移動したいのですが、
クリック位置の3D座標ってどうやって取得すればいいのでしょう?
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 18:01:42 ID:cNPgYm53(1) AAS
2Dポインターデバイスであるマウスから3D座標を取得するのですか そうですか

GetCursorPos や Mouse.CursorPos でグローバル座標(ディスプレイの左上が0,0)がとれる。
それを ScreenToClient でクライアント座標(コントロールの左上が0,0)に変換。

もしくは OnMouseDown イベントのハンドラに渡される X, Y がクリックされた座標。
こちらはクライアント座標なので変換は不要。

もちろんX,Y軸だけ。Direct3D だと便利な関数があるのかも。知らないけど。
888: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/15(月) 19:12:52 ID:g5S1zZsm(1) AAS
スクリーン中のマウスの座標とカメラの視野の矩形を対応させた位置と
カメラ座標からのベクトルをとって、
何かに接触するまで直進すればいいんじゃない?
889
(4): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/16(火) 10:52:53 ID:nzZBeKuy(1) AAS
グラフィックス関係はこちらが詳しいと思うので教えてください。

Delphiで株価チャートを簡単に表示できるようなコンポーネントがありましたら
教えてもらえないでしょうか。
今はD7Proを使っています。

あと、参考になるソースなどありましたらぜひお願いします。
890
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 12:05:14 ID:BXQWVb4A(1) AAS
>>889
どうみても板違い
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 13:14:39 ID:NiVebEPe(1/3) AAS
>>890
いや、株式トレードのゲーム作りたいんじゃね?
それだったら板違いじゃない。
892: 889 [] 2006/05/16(火) 13:50:32 ID:SUvNFOdB(1) AAS
バーチャル株式トレードゲームです。
すみませんが、どなたか回答をお願いします。。。
893
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 14:13:22 ID:NiVebEPe(2/3) AAS
参考となるソースってことで
<a href=
894: 893 [sage] 2006/05/16(火) 14:15:28 ID:NiVebEPe(3/3) AAS
うわなんかへんなことになってる…スマソorz
外部リンク[htm]:www.geocities.jp
がJAVAだけどどうか、
あとこんな過疎スレで即日解答を求めるなと書こうとしたら…
895
(1): 889 [] 2006/05/16(火) 16:54:23 ID:RP4CI60w(1/2) AAS
う〜ん、やっぱり無いですか。。。orz
外部リンク[html]:junki.main.jp
こちらのサイトにグラフィック関係のソースが大量においてあったのですけど、
ボックスとかラインとかを簡単に描けるコンポとかは無いんですよね。
どちらかと言うと画像の色を加工したり反転させるなどの画像編集系が多い。

ML検索しても無いですしやっぱり1から作るしか無いのでしょうかねえ。。。

paintbox,image,TeeChart,TChart,TDBChart,Canvasってあるけどどれが適切なのかも
分からないもんで。
できたらTDBCHARTを使えたら、dbのデータを直接放り込めるから便利なんだけど。
896: 889 [] 2006/05/16(火) 17:20:10 ID:RP4CI60w(2/2) AAS
連続カキコスマソ
外部リンク[html]:forum.nifty.com
こんなの見つけたけどD7にはTChartSeries,TCustomSeriesが無いから
通らないです。
897
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 20:44:38 ID:EF6o0a3I(1) AAS
>>895
TImageのCanvasに自力で描画するのが手取りばやいとおもう
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/21(日) 01:41:22 ID:+4KF8rXu(1) AAS
あまりにも基本過ぎて誰も質問しなかっただけ。
899
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 16:04:17 ID:K3cI/Z+S(1) AAS
つまり、そういった基本的なことがネット上には不足してると?
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 16:53:19 ID:+U+iT7JE(1) AAS
>>899
は い ?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 18:28:32 ID:9R2XzyxM(1) AAS
>>899
聞かないと困る人が居ないので、
ネット上に解答も存在していない
1-
あと 75 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s