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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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188: あぼーん [あぼーん] あぼーん あぼーん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/21 22:12 ID:xw0OjwL0 delでRPGって、時代の流れに逆行してるよな。 ツクールでつくれよ・・・って話だ。 判官贔屓ってやつで、応援したくなる。がんがれ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/22 12:08 ID:Xnd36XzJ >>189 delphiは無料だから。 これにdirectXがオフィシャルで準備されていればほんの少しは楽になるのにな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/22 17:34 ID:urbnCKxg >>189 ツクール嫌いもいるよ。 ツクールは簡単な分、厨なゲームが多い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/22 18:44 ID:sp7YJCTO というか絶対量がおおいだけだろ。 プログラムのやつもろくなもんじゃねえ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/23 07:16 ID:On9F11A1 確かに、ツクール以外で面白いRPGなんて皆無に等しい 漏れも昨日から書き始めたんだけど、ダメージ計算式に1日費やしてしまった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/17 09:55 ID:uuRepZLi 今使うならDelphiXとQuadruple Dのどっちがいいかな。 Quadruple Dの新バージョンはいつになるんだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/19 01:07 ID:K+tNMVea >>194 ひとりごちのほうに Quadruple D 3.00 のβ版がupされていますね。 現在マニュアル作成中とのことなのでもう間もなくかも。 なにより萌え要素が入ってくるというのは大変重要です。(期待大) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/23 21:08 ID:9Cl6xi4t Quadruple D 3.00 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/26 00:15 ID:apCviNTD 今、本を読みながらプログラムこぴぺしてるのですが、 勝手に動いてしまします。 一応→、6で右、←、4で左に動くのですが、開いた段階で、勝手に 左に動きます。 どこが悪いのでしょうか? お願いします。教えてください。 http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/013.lzh http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/26 00:21 ID:WeT+33QH 「プログラムこぴぺ」…。 ただのコピペだろ…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/26 00:26 ID:apCviNTD >>198 すいません。そうです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/26 00:32 ID:EpQwOCcq >>197 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); に Cmd := cmdStop; が抜けてる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/26 00:39 ID:apCviNTD >>200 ありがとうございました。 説明書にはのってなかった・・。 いいわけですね。すいません。 助かりました。感謝。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/27 23:40 ID:pOW+ueEO 今、 http://www.text2music.com/text/delphi/zero/ のページの7の、whileを使ってじゃんけんゲームを作れって課題 やってんだけど、よくわかんない。 gotoで、グーんときはココとんでってのは感覚でわかるけど whileで、繰り返しを使ってジャンケンってのがどうも… 繰り返しとジャンケンになんの繋がりがあるのかって ヒントだけでも教えて。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/27 23:49 ID:6+/RegHW ヒント:人に質問する時の言葉遣いに気を付ける http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/28 00:16 ID:CTilELuz >>202 たしかに、設問がちょっと適切ではない気がする。 じゃんけんそのものとは、関係ないな。 勝負続行」の部分を while で書き直して見ろ という事ではないかと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/28 00:34 ID:3W0Z4nNj >>204 ですよね、ありがとうございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/28 14:29 ID:qikczq8T サンプルを見ながら作っているのですが、 http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/014.lzh の、ボタンをとって普通に表示するようにしようと思い、 http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/015.lzh このようにしたのですが、エラーがでてしまいます。 ボタンなしで、ImageList1の絵を表示するにはどうすれば いいのでしょうか。教えてください。お願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/28 15:41 ID:SfR5sXZr >>206 ImageListのOnChangeじゃなくて、FormのOnCreateで処理すべきかと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/28 15:59 ID:qikczq8T >>207 ありがとうございました。 エラーでなくなりました。感謝です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/28 16:16 ID:tWcxnn8A >>206 TImageList の OnChange イベントによる procedure TForm1.ImageList1Change(Sender: TObject); でなく、 TForm の OnCreate イベントによる procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin ImageList1.Draw(Image1.Canvas, 200, 180, 0); Image1.Repaint; end; として描くようにすれば、いいと思うが。 OnChange は文字通り ImageList が描き替わったときに 起こるイベントだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/209
210: 209 [sage] 03/01/28 16:19 ID:tWcxnn8A >>208 書き遅れ、スマン。 リロードせんで、 207 さんの書き込みに 気付かなかったよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/28 16:27 ID:qikczq8T >>209-210 詳しく教えてくれてありがとうございます。 英語を理解してないまま、やっていました。 単語くらい覚えないといけませんね。 感謝です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/28 23:01 ID:ubzIY39v また失敗作です。こんどは、Timerイベントのボタンがおせなくなりました。 http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/017.lzh 一応、書かないところは書かないで、書いていいところはかいたのですが・・ わかっていないので、すいませんが、どこを書いていいのか、 だめなのか、教えてください。お願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/212
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