[過去ログ] ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ (990レス)
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960
(1): ◆src/N3iz.2 [] 2006/03/29(水) 14:42:56 ID:0n+YEyJr(2/19) AAS
buffer 2,640,480
screen 0,640,480

bx=320
by=240

tx=rnd(640)
ty=rnd(480)

//rad=atan(tx-bx, ty-by) //計算箇所1

repeat
    gsel 2,0
    cls 4
    await 1

    color 255, 255, 255
    mes rad

/*
962
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/29(水) 14:52:23 ID:0n+YEyJr(4/19) AAS
ソース
>>960-961
外部リンク:blog.goo.ne.jp
次々と出てくる標的に弾が飛んでいくプログラムです

計算箇所1で計算すると弾が当たらない
そこで計算箇所2で計算すると当たるようになった
でも弾道が弓なりに曲がるようになる
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