[過去ログ] ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ (990レス)
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960(1): ◆src/N3iz.2 [] 2006/03/29(水) 14:42:56 ID:0n+YEyJr(2/19) AAS
buffer 2,640,480
screen 0,640,480
bx=320
by=240
tx=rnd(640)
ty=rnd(480)
//rad=atan(tx-bx, ty-by) //計算箇所1
repeat
gsel 2,0
cls 4
await 1
color 255, 255, 255
mes rad
/*
962(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/29(水) 14:52:23 ID:0n+YEyJr(4/19) AAS
ソース
>>960-961
外部リンク:blog.goo.ne.jp
次々と出てくる標的に弾が飛んでいくプログラムです
計算箇所1で計算すると弾が当たらない
そこで計算箇所2で計算すると当たるようになった
でも弾道が弓なりに曲がるようになる
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