[過去ログ] ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ (990レス)
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685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/14(金) 17:34:10 ID:aeaumi7f(1/3) AAS
絵をファイルやリソースから読み込んで表示。
キーボードやマウスの入力に応じてアクション。
とりあえずこれらができればゲームにはなると思うけど。
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/14(金) 19:47:19 ID:aeaumi7f(2/3) AAS
日本語に種類があるんですか? といえば標準語があって方言がある。
C++ も規格で定められた標準があって、Visual C++ なり Borland C++ なりそれぞれの
処理系でしか使えない方言のようなものがある。また、
あなたのいう「C++以外」がどのようなものを想定しているのかは分からないが。
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/14(金) 21:01:53 ID:aeaumi7f(3/3) AAS
MFC の C は class の C。だから C++ で書かれたプログラム。
BCC では使えないので今は気にしなくていい。
Windows っぽいプログラムを作るには Win32 API というものを使う。
↓の MessageBox が API を使う関数。
#include <windows.h>
int main() {
MessageBox(NULL, "こんにちは", "ご挨拶", MB_OK) ;
return 0 ;
}
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