[過去ログ] ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ (990レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
770(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 15:23:59 ID:QdXt5qei(1/3) AAS
>>769よーし、それじゃ使用するC++のコンパイラを決めよう
Visual Studio C++ 2005 Express か BCC5.5.1どちかを使うか決めてくれ
(gccやdev-cこのスレでは無理っぽいぞ)
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 15:29:14 ID:QdXt5qei(2/3) AAS
>>770
まー、>737737(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/05(木) 22:49:38 ID:VxCiBCK1(1) AAS
Cが少し分かる程度の初心者ですが、シューティングゲームが作りたいので
がんばってみようかと思います。
手元にあるのはVC6.0。何年かかるか分からないけどコツコツいくかー。
はVC6だが、その上の椰子も一人はVC6後は消えた
773(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 19:24:40 ID:QdXt5qei(3/3) AAS
>>772ソリューション エクスプローラで
***.rcをクリックするとリソースビューが出てしまいますよね。
これは腹が立つので、**.rcを右クリックしてとりあえずTextEditorを既定値にしませうw
メニューの追加などは、しばらくエディターでやるしかないんですが
同時にResouce.hを開いて、
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE110
の値をみると110なので追加するときは上で#fdefine ID.... 110以上の値を書いてやる。
それに応じて#define _APS_NEXT..もつじつまがあうように直しておくと良いかも。
これでメニューの追加ぐらいは何とかなりますね。
772を読んでからBCCFormを関連付けしてやってみたら、DialogBoxでウザいことになってしまったorz
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s