[過去ログ] ●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
642
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:19 ID:??? AAS
>>641
641(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:13 ID:??? AAS
>>640
お金が欲しいなら、もっと儲かる仕事は山ほどある。
スキル的にも創作術的にも、後に残せるものは何も無いし。
つーか馬鹿かと。阿呆かと。
そうですか・・。
毎日、バイトとゲーム作りで死にそうなほど頑張ってたんですが
・・・残念です。
明日からの希望がなくなりました。
もうタブレットを買う意味もなくなりました・・。
だったら数十人がかりで同人ゲーム作ってるサークルってのは
儲け0で、趣味ってことですか?
644
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:26 ID:??? AAS
>>642
渡辺や TYPE MOON レベルに売れる自信があると?
基本的に同人は何かを作れば作るほど赤字だよ(w
646
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:28 ID:??? AAS
>>642
iアプリでやれ。
儲かるぞ。
779
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/26 02:34 ID:??? AAS
>>642
遅レスだが。
漏れはそこそこ売れてる方に分類されると思う同人ゲーサークルで
ゲーム作ってるのだが、単純に労働時間対収入で考えれば自給255円で
バイトした方がどー考えても得。
というか、メンバー内に金への執着があまりない。
逆に、執着してるサークルほど早く潰れるというのがいままでの経験だな。

まぁ、エロホモの需要を最大限に生かし、少ない手間で最大の売り上げを望む
方法論を確立すればそれなりの収入にはなるかもしれない。
だが、それだと大したゲームにならないんで、結局はタカが知れていると思われ。

長文スマソw
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s