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447
(1): 名前は開発中のものです。 [age] 01/12/18 10:01 ID:??? AAS
やっぱり数学が出来ないとプログラムは書けませんか?
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/18 13:38 ID:??? AAS
>>445
445(2): 名前は開発中のものです。 [age] 01/12/18 09:15 ID:??? AAS
RPGツクールはゲーム制作(←本格的な)に役立ちますか?
役に立つ。ツクールで一本作れれば、次のステップへ進める。
>>445が既にプログラムの素養があるか企画として一本やったことがあるなら
ツクールの段階は終わってると思われ。

>>447
モノによっては必要。扇形を描画しようとか放物線を描こうとかすると、
初等の数学や物理が出てくる。
とはいえ、必要になった時点で高校の教科書でも引っ張り出してくればいいわけで、
それよりはアルゴリズムやデータ構造をを設計できる脳みそがあるかどうかのほうが
重要。

>>448
448(2): 名前は開発中のものです。 [] 01/12/18 10:07 ID:6uVH+XUa(1/2) AAS
VBでタイピングつくってるんですけど、
でてくる文をランダムに表示するときに
同じ文がかぶらないようにするにはどうしたらいいですか?
ゲーム的には、同じ文章が出てこないくらいの文章を用意すればいいと思うけど。
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