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364
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/05 10:37 ID:??? AAS
いや、本当に1日16時間くらいを毎日やるんなら1年(ゲーム自体の開発期間除く)で何とかなるんじゃない?

C/C++の文法→1ヶ月
アルゴリズム・データ構造→2ヶ月
Windowsプログラミングの基礎→2ヶ月
DirectXの基礎→2ヶ月

適当に埋めてみたけどまだ5ヶ月もある。
365
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/05 11:19 ID:??? AAS
>>364
C++は奥が深いので(STLまわりとか)、Cにしておくことを小一時間お勧めしたい。
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 07:52 ID:??? AAS
>>364
じゃあ、
Cの期間1ヶ月で、
C++の効率の良いコーディングスタイルで
5ヶ月ほど取ってあげれば?

(と思ったけど、16時間フルで出来るなら こんないらないか?)
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