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305(4): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/28 15:36 ID:UZ5TXjt1(1) AAS
ゲーム製作のシナリオ担当は絵の指定や演出もせねばならんのでしょうか?
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 15:47 ID:??? AAS
>>305
素人考えだと
ゲームシナリオということを考えると
ゲームだと考慮できる人間が好ましいかと。
よって実際に指定するしないに関わらず
完成形を想像できる人間が好ましいかと。
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 19:26 ID:??? AAS
>>305
個人的には当然やるべきだと思うんだが。
イメージが一番つかめているのはシナリオ書いた人間だし、
指定出すのも他の人間がやるより早いでしょ。
よりベストを望むならシナリオライターが指定
→ビジュアル関係の人間がチェック、仕上げ
書きっぱなしで放置したいならゲームシナリオ書きたいと
思わないほうがいい。
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/29 11:39 ID:??? AAS
>>305
まあ、どうしても出来なかったらプログラムやグラフィックの人に
任せればいい。ただし、ダメ出しが多いとブチキレです。
要望や意見を言うのは重要なことだけどね…。
313: 305 [] 01/11/29 15:30 ID:VTuY1H9q(1) AAS
シナリオ担当がある程度絵が描けて意思の疎通ができれば
なんとかなりますかな?
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