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192(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/17 03:27 ID:yvB9uWlh(1) AAS
ゲームの企画書って何をどのくらい書いてあるのがいいですか?
高坊サークルレベルで使うくらいのです。
196(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 04:47 ID:??? AAS
>192
ゲームの大まかな特徴・システム・ルールを箇条書きに起こすとか。
検索とかかければ、形式ばった企画書の書き方ページがたくさん
見つかるが、顔見知り同志でちょっと作るくらいなら、大げさなもの
でなくともいいんじゃないかと。
簡単なオーサリング・プログラミングができるなら、特に押したい
(面白さを伝えたい)部分を実際に作って見せるとダイレクトに伝わる。
↑もちろん、凝って作る必要は無し。
※仕様書にはできるだけ時間を割くこと。
197(1): [.゚ゑ゚.] [どうぞ。] 01/11/17 06:17 ID:??? AAS
>>192
外部リンク:www.google.com
200(1): 192 [sage] 01/11/17 17:56 ID:??? AAS
>>196-197
どうもありがとう。 なんとなくわかりました。
参考にして,大きな穴がないよう考えてみます。
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