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177
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:45 ID:??? AAS
アマチュアでもプロでも、企画の役割なんてそうかわらん。
クライアントへの営業が入るかどうか程度。

・世界観の設定
・ストーリプロットの作成
・ゲームシステムの構築
・スケジュールの進行管理
・ライター・原画・CG・音屋への発注
・ライターを兼ねている場合はテキスト作成
・ライターを兼ねていない場合はテキストの監修
・状態遷移等のアルゴリズム作成
・データ作成
・スクリプト打ち
・デバグ

企画厨は上の2つしかやらないで企画した気分になりやがるがな。
182: 176 [age] 01/11/14 01:56 ID:??? AAS
>>177-181
ありがとう。
177を読んでみると、結構プログラマーと仕事が重なる部分が
あるように思えたんだけど...
プログラミングができないと逝けないって理解でいいのかな。
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