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101(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 22:06 ID:??? AAS
>>100100(2): 98 [sage] 01/11/10 21:56 ID:??? AAS
出来てない。
ただ一般的な実装方法が知りたい。
何がやりたいのかさっぱり。できたって書いた後に
出来てない、とは?
ゲームシステムの、しかも擬似3DSTGみたいな局所的な
アルゴリズムに”普通”の実装なんてないよ。
全部3Dのワールド座標を用意するつもりならそういう本で
一から勉強するしかないね。ここで説明できる文章量超えてるよ。
102(1): 100 [sage] 01/11/10 22:15 ID:??? AAS
>>101
>何がやりたいのかさっぱり。できたって書いた後に出来てない
ううっすみませぬ。
実は書いた後で
>描画のときに* (200 - Z) / 100というのもできることに
これが出来ないことに気づいた。
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