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698: 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/01/19 00:58 ID:??? DirectGraphicsで2Dのマップ描画するときは 単純に風呂場のタイルみたく 正方形のポリゴンいっぱい作ってそれにマップチップのテクスチャ張りつけて 敷き詰めればOKなん? ほかにイイ方法があったら教えてちょ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/698
700: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/19 09:15 ID:K80NJHaZ >>698 平面10*10のポリゴン(1枚)にtu,tvを操作して個別に テクスチャを貼り付ける方法は固定画面では有効ですが、 テクスチャ張りつけ&敷き詰めの方が解りやすくて良いと思います。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/700
701: 698 [s age] 02/01/19 11:54 ID:??? >700 Thnx! じゃあ、あんまり深く考えずにやってみるヨ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/701
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 06:24 ID:??? >>698そのとおりです。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/714
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