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585: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/06 02:03 ID:??? >>584 それだけの情報ではなんとも判断し難いけど 技術的に無理だと言ってるんじゃない?(失礼だが) 当たり判定をポリゴンでまともにとると難しい上に遅いから 当たり判定モデルをハイトフィールドや球に限定していたりするのでは? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/585
586: 585 [sage] 02/01/06 02:06 ID:??? 上のは582へのレスだ。 ごめんよ>>584 ついでに答えると特に問題無いと思うよ。 普通にDirectX使って開発する分にはXP固有の機能なんて無いから。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/586
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