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196: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 04:47 ID:??? >192 ゲームの大まかな特徴・システム・ルールを箇条書きに起こすとか。 検索とかかければ、形式ばった企画書の書き方ページがたくさん 見つかるが、顔見知り同志でちょっと作るくらいなら、大げさなもの でなくともいいんじゃないかと。 簡単なオーサリング・プログラミングができるなら、特に押したい (面白さを伝えたい)部分を実際に作って見せるとダイレクトに伝わる。 ↑もちろん、凝って作る必要は無し。 ※仕様書にはできるだけ時間を割くこと。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/196
200: 192 [sage] 01/11/17 17:56 ID:??? >>196-197 どうもありがとう。 なんとなくわかりました。 参考にして,大きな穴がないよう考えてみます。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/200
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