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462: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 15:51 ID:wLR8BQxk(1/3) AAS
DirectX な開発環境はないので、現行の OpenGL を使って
トゥーンレンダリングのようなことは可能でしょうか?
463: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 15:59 ID:wLR8BQxk(2/3) AAS
ええと、アセってここで上の質問しちゃってけど、板チガイだったかな?
465: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 17:44 ID:wLR8BQxk(3/3) AAS
>459459(2): 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 09:13 ID:ZOxCNNLC(1) AAS
「ゲームクリエイターズバイブル」って意外といい事かいてあるじゃん。
前にだれかがけなしてたからずっと買ってなかったけど。
つーかゲーム作り以外にも色々と勉強できそう。
社員を魅了して離さない会社づくりとか。
あ、プログラミングの話が少ないのが不満?
まぁ、そういうイミでアセってたんではないんだけど、でもそう言わずにもし知ってんなら教えておくんなましな。
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