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976: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/13 20:30 ID:fs2BrWUb #include<stdio.h> #include<gb.h> void scroll(UBYTE); void show(); char map[50][50]; /*マップ*/ UBYTE start_x=20,start_y=20; /*画面表示の開始点*/ void main() { UBYTE i,j; for(i=0;i<50;i++){ for(j=0;j<50;j++){ map[i][j]='.'; /*マップを.で埋める*/ } } for(i=0;i<50;i+=10){ for(j=0;j<50;j+=10){ map[i][j]='#'; /*10マスごとに#*/ } } while(1){ show(); waitpad(0xff); scroll(joypad()); } } http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/976
977: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/13 20:30 ID:fs2BrWUb /*十字キーで画面表示の開始点を指定*/ void scroll(UBYTE key) { if(key&J_RIGHT){ if(start_x<=49-20){ start_x++; /*開始点を右移動*/ } } else if(key&J_LEFT){ if(start_x!=0){ start_x--; /*開始点を左移動*/ } } else if(key&J_DOWN){ if(start_y<=49-18){ start_y++; /*開始点を下移動*/ } } else if(key&J_UP){ if(start_y!=0){ start_y--; /*開始点を上移動*/ } } } /*マップを画面に表示*/ void show() { UBYTE i,j; printf(" "); gotoxy(0,0); /*画面の左上から*/ for(i=0;i<18;i++){ for(j=0;j<20;j++){ printf("%c",map[start_y+i][start_x+j]); } /*画面の範囲分表示*/ } } 十字キーで画面がスクロールするはずなんだけど どのキーを押しても画面が一瞬下にズレて元に戻るんよ mainの中のscroll関数を抜いても動作は一緒なんよ 俺にはこれ以上どうにもできんで誰か教えて http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/977
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