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797
(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/27 14:29 ID:KgDcS2Ry(1/2) AAS
>795
795(3): 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/27 13:58 ID:??? AAS
>>794
デザイナなどは上手い下手で差がわかりやすいと思うけど、
プログラマの才能の差って具体的にどういうこと?
外部リンク:www.pro.or.jp
ほい
800: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/27 17:39 ID:KgDcS2Ry(2/2) AAS
>799
799(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/27 17:07 ID:??? AAS
ちょっと質問があるのですが。

私は1年ほど前に初めてPCを買いまして、その時に友達からもらった
フリーゲーム集をもらったのでやってみたのですが、すごい感動しました。
世の中にはタダでこんなものを配ってる人達がいるのかと思うと同時に、
(そのときはPCのことなんて全く知らなかったので)ゲームなんて個人で作ることが
できるんだぁと興奮しました。

よしせっかくPCを買ったんだから自分もやってみるかと思い、半年くらい前からVCとDirectXで
ゲームを作っております。 

ですが、最近Vectorからフリーウェアをダウンロードしてみて思ったことは、
意外と(Vectorにおいてある)ゲームがしょぼいということです。
当時もらったゲームはフリーの中でもかなりよいものばかりを集めたものらしくて、
こんなんだったら今作ってる自分の方がいいんじゃないかなと思いました。

HPやVectorで公開している人のゲームの制作期間や労力ってどれくらいなんでしょうか。
自分もこのソフトを公開しても(世間で)たたかれることはないのでしょうか。
ハァ?
だったらとっととてめぇのゲェム完成させて
漏れ達を感激させてくれっつーの(藁

って言われるのがオチだぞ
なんなら作者に直接メールして聞いてみなよ
「あんたのゲームかなりクソだけど、どんくらかかかって作ったの?」ってな
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