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968: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/12 00:23 ID:8rdY+beo 質問です。 「ソースを上げるスレッド」で、VisualBasicのコードを上げている厨房1号です。 ドラゴンクエストの「経験値を得る」ようなやり方は、どんな感じでやっているんですか? ぼくは、Staticステートメントを使って、経験値を加算してプロシージャに保持していく やりかたをやっていこうと思っています(コードを今度上げておきます)。 みなさんはどんな方法ですか。 あと、Goto文使わなくても、という意見がありまして、これは敵の攻撃処理とかを 各プロシージャでわけてやればいいってことですか?それでCall文で呼ぶとか? あと、「次は移動処理」という意見がありまして、ぼくはやりかたはよく知らないけど、 自分なりに移動処理のコードを上げましたが、もっと効率よいやり方あったら是非。 If文も、ネストしまくりっぽいので、キレイにまとめるには、Boolean 型の変数を使ってフラグ立ててみなさんやっているのですか?(それしか思いつかない・・・) なんだか嫌われているVBの質問でごめん。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/968
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