[過去ログ] ●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 09:18 ID:??? AAS
>896
896(1): age [] 02/01/31 06:36 ID:Hclf3HZ5(1) AAS
ゲームシステム、ストーリー、キャラクターとかを最初から作るの面倒だから、
今あるゲーム(例えばドラクエとか)を、そっくり一から作ったりして、
技術習得とかする人いるの?
ドラクエを1から完成させるのは茨の道だぞ・・・
けど、それってみんなやってることでは?

ちなみに漏れはGBの「かこむん蛇」をパクって
高速塗りつぶしアルゴリズムとかを覚えたぞ
898
(5): 中2.9 [age] 02/01/31 10:22 ID:??? AAS
スクウェアとかに入ってゲームプログラマになりたい厨です。
質問1)Cとかアセンブラ以外にプログラミング言語って習得しなければなりませんか?
    募集要項にはC、アセンブラが使える人と書いてあったのですが、
    僕が高校卒業するころには変わってるかもしれません。.NETとかも必要ですか?
質問2)それと、SQLとかCGIとかはいりますか?
質問3)ネットワークやデータベースの知識をつけろと言われましたが
    どんなことをすればいいのでしょうか?
いろいろたくさん質問してすいません。是非教えてくれませんか?
899: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/31 10:47 ID:b2ZEN8iz(1) AAS
>>895
895(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 06:35 ID:??? AAS
>>890
> すでに雛型が完成されているのでしょうか?
> 公開してたりするのでしょうか...

それは知らないが、勉強のためにも一度は自分でやるべきだと思う。
たとえそれが効率が悪くても…
最初から与えられたものをやっているとコードの巧妙さに気づかない
ところが多いから。

> ゲームのベースクラスの設計はどのようにやるんですか。

でも自分もそれ聞きたい。(w
いつもテキトーだから。 
だれか理想的な雛型とかもってないの?
ちょっとコーヒーブレイクにでもw

 外部リンク[html]:www.totempole.net
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 10:48 ID:??? AAS
>>898
現在ゲーム業界就職活動中ですが…。
プログラムレベルは、基礎情報処理程度+何でもいいからゲーム一本作れる
甲斐性で、なんか良さそう。

それよりも、
偏差値の高い大学+大学院卒業+従順な性格(文句を言わない)+
ある程度の数学知識(高校数学の基礎。一般会社のSPI試験レベル)+
体力(過労死しないこと)+現実的(自分のレベルをわきまえてること)+
演技力(嘘でもいいから面接官に気に入られる態度を取れること)
が必要なんじゃないかという、夢も希望もない結論に…(−−;

ただしこれは「大手コンシューマ会社」+「入社のために必要なもの」
ということで、あくまで「ゲームプログラマとして食っていくために必要なスキル」
になると思います。
より上を目指すのであればこれら以上のスキルは必要になりますが、
技術云々よりもとにかくC言語だけでもいいからゲームを作り続けることが
必要になるのではないかと。
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 12:53 ID:??? AAS
>>898
英語もできないとダメらしい。最低でも英検2級以上必須
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 13:24 ID:??? AAS
>>898
っていうか、高校卒業するのは4年後だよね。
それまでスクウェアがあるかどうかわからないし、そもそもゲーム業界が
どうなっているのかわからない。
今なすべきことを固定するのは非常に危険だと思う。

勉強して大学行って下さい。
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 18:42 ID:??? AAS
>>898は勉強はできるの?
コンピュータと関係ないからと言って逃げてるようではだめだからね。
がんばれ。
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/31 19:56 ID:??? AAS
>898
当たり前だけど、まずは根気と体力をつけること
違う部署の人だけど過労で飛降自殺した人いるから・・・
905
(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/02/01 17:36 ID:byS9YxUe(1) AAS
ゲームのキャラの服のデータを消して裸にしたいにですがなにかソフトは必要ですか?
ドリームキャストのサクラ大戦のダストシュートのところです
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 17:37 ID:??? AAS
マルチポストウゼエヨ
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 20:18 ID:??? AAS
>>905
必要無い。すぐできる。
908
(2): 名前は開発中のものです。 [] 02/02/01 20:57 ID:o55EI/Yd(1/2) AAS
サウンドのベルみたいのをVC++で作りたいんですけど
VC++の事を最初から教えてくれるサイトってないですか?
909
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 21:02 ID:??? AAS
>908
プログラム板に色々貼ってあったよ
探すの面倒なんでこれで勘弁
2ch板:tech
910
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 21:34 ID:??? AAS
>>908
外部リンク:www4.nasuinfo.or.jp
ここでも逝っとけ。
911: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/01 22:06 ID:o55EI/Yd(2/2) AAS
>>909>>910
ありがとうございました

>>910
大変良いサイトを教えてくれてありがとうございました
912: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/01 22:12 ID:84lyre9v(1) AAS
これはどうですか?
外部リンク[html]:www.yentown.net
913
(1): あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 14:54 ID:??? AAS
ひどい話だ。
915: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/02 15:51 ID:??? AAS
age
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 18:14 ID:??? AAS
>>913
とりあえず、ほっとけ。いずれ、飽きるだろ…
917:   [] 02/02/03 01:48 ID:UnvThiY7(1) AAS
予防的あげ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 07:22 ID:??? AAS
あゆちゃん、ハァハァ
919
(1): 名無しさん [sage] 02/02/04 16:38 ID:??? AAS
デルファイってポリゴン扱え・・・ますよね?
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 17:40 ID:??? AAS
Canvas->Polygon(points, num);
のことだよね?と、ボケてみる。
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 20:35 ID:??? AAS
>>919
VCってポリゴン扱え・・・ますよね?
と聞いているのと同じくらい愚問
1-
あと 80 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s